版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、第四媒體互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,使數(shù)字互動(dòng)娛樂延伸到新的領(lǐng)域,網(wǎng)絡(luò)游戲是近年來得到廣泛關(guān)注并且發(fā)展極為迅速的一個(gè)產(chǎn)業(yè),如今我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的巨大市場(chǎng)使得游戲從業(yè)人員不斷發(fā)展軟件技術(shù)以提升玩家的游戲體驗(yàn)。 一個(gè)游戲作品的可以分為游戲引擎和游戲資源兩大部分,游戲資源包括圖像、聲音、動(dòng)畫等部分,游戲引擎則是一個(gè)處理游戲底層技術(shù)的平臺(tái)。本文通過對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲中游戲資源的管理、圖形處理和網(wǎng)絡(luò)通信方面的研究,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基于自定義資源管理系統(tǒng)的游
2、戲引擎,游戲引擎中的資源管理是對(duì)各種資源進(jìn)行統(tǒng)一管理并提供統(tǒng)一接口的組織方式,它是游戲引擎中的重要組織結(jié)構(gòu),決定了游戲引擎的部分框架。該引擎主要包括資源文件管理子系統(tǒng)、圖形處理子系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)通信子系統(tǒng)以及自動(dòng)更新子系統(tǒng)。本引擎能夠按照游戲設(shè)計(jì)的要求順序調(diào)用游戲資源,使得游戲開發(fā)人員可以不用花費(fèi)過多的精力去處理系統(tǒng)架構(gòu)、圖形處理等一些底層技術(shù),從而大大縮短游戲開發(fā)的時(shí)間。本文研究的課題初步探討了2D網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的基本技術(shù)架構(gòu),對(duì)于國(guó)內(nèi)基于2
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2D網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 高效2D游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OGRE的3D網(wǎng)絡(luò)游戲引擎設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OGRE框架的3D網(wǎng)絡(luò)游戲資源管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 小型2D游戲引擎設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn).pdf
- 軍事3D網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲引擎及相關(guān)資源的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Java ME平臺(tái)2D手機(jī)游戲引擎設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 2D游戲圖形引擎系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 面向兒童平板電腦的2D游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于移動(dòng)2D游戲引擎的腳本接口的設(shè)計(jì).pdf
- 基于嵌入式平臺(tái)的2D游戲引擎的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OGRE的游戲引擎資源管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 一個(gè)基于手機(jī)平臺(tái)的高速2D游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于J2ME的2D手機(jī)游戲引擎的分析與設(shè)計(jì).pdf
- 3D網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的研究及實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端3D引擎研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于iPhone手機(jī)平臺(tái)的2D游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于ISGD技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論