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文檔簡介
1、透視可以在二維空間中表現(xiàn)空間縱深感,是進行動畫場景創(chuàng)作時構架空間、準確表達物體立體感必不可少的基礎知識。透視法可以幫助我們將真實的想象表現(xiàn)為圖像,展現(xiàn)出物體的立體感、空間感,使動畫場景的設計更加生動、真實,增強虛擬世界的可信度。除此之外,透視還可以同構圖、色彩和光影等其他造型元素一樣具有語言表達功能,影響影片的情節(jié)表達和情感氛圍。同一場景會因視點、視角、視平線及視距的不同,帶給觀眾完全不同的心理感受。動畫的創(chuàng)造性和假定性決定了透視在動畫
2、場景創(chuàng)作中的重要地位,合理準確的運用透視因素不僅能夠加強畫面的形式感、突出畫面的藝術感染力,還可以渲染氣氛、烘托主題、傳達出多種復雜的情緒,準確傳遞創(chuàng)作者的意圖。
動畫是依據(jù)劇本的描述創(chuàng)造性還原自然運動形態(tài)的結果,不是依靠一幅畫面來代表全部,而是需要以多幅畫面有條理地進行銜接,通過鏡頭畫面的影視語言來表達故事情節(jié)的。為了追求生動逼真的效果和豐富的視覺感受、使動畫作品更具張力和感染力,動畫片中的鏡頭隨時處于運動變化之中,將各負使
3、命的畫面相互連接,井然有序來表現(xiàn)一個完整的故事,而這一幅幅畫面中就包含了透視的變化。不同的鏡頭、不同的視角帶來了不同的表現(xiàn)空間和透視效果。在動畫場景繪制的過程中,根據(jù)影片的總體構思,恰當?shù)剡\用透視這種造型手段,是進行動畫場景制作必須要掌握的重要原則。
本文從視平線的高度、心點的位置、視距的遠近、視角以及三種透視法(平行透視、成角透視、傾斜透視)等角度出發(fā),探討不同透視因素在不同狀態(tài)下對視覺心理的影響以及在場景繪制的實踐中應如何
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