12205.數(shù)字化游戲中非玩家角色自適應(yīng)行為的研究_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、山東師范大學(xué)碩士學(xué)位論文i目錄摘要..............................................................................................................................................IABSTRACT....................................................

2、..............................................................................III第一章緒論...................................................................................................................................11.

3、1問題提出..............................................................................................................................................11.2研究目標(biāo)與意義..............................................................

4、....................................................................31.2.1研究目標(biāo)..................................................................................................................................31.2.2研究意義..

5、................................................................................................................................41.3研究?jī)?nèi)容與方法.................................................................................

6、.................................................51.3.1研究?jī)?nèi)容..................................................................................................................................51.3.2研究方法.....................

7、.............................................................................................................6第二章數(shù)字化游戲中非玩家角色行為的開發(fā)理論基礎(chǔ)...........................................................72.1相關(guān)概念的界定.................

8、.................................................................................................................72.1.1非玩家角色的概念.............................................................................................

9、.....................72.1.2非玩家角色行為的概念..........................................................................................................92.1.3非玩家角色自適應(yīng)行為的概念..........................................................

10、...................................112.2相關(guān)研究綜述....................................................................................................................................122.2.1國(guó)內(nèi)外有關(guān)強(qiáng)化學(xué)習(xí)的研究現(xiàn)狀.....................

11、...................................................................122.2.2國(guó)內(nèi)外有關(guān)非玩家角色自適應(yīng)行為的研究現(xiàn)狀................................................................152.3相關(guān)理論基礎(chǔ)...................................................

12、.................................................................................192.3.1強(qiáng)化學(xué)習(xí)理論........................................................................................................................192.3.

13、2沉浸理論................................................................................................................................222.3.3需求層次理論..........................................................................

14、..............................................23第三章具有非玩家角色自適應(yīng)行為的游戲理論模型構(gòu)建.....................................................253.1非玩家角色的整體結(jié)構(gòu)層次模型分析..........................................................................

15、..................253.2非玩家角色行為系統(tǒng)框架的分析....................................................................................................273.3具有非玩家角色自適應(yīng)行為的游戲整體理論模型構(gòu)建.......................................................

16、.........293.3.1相關(guān)游戲案例分析................................................................................................................293.3.2具有非玩家角色自適應(yīng)行為的游戲整體理論模型構(gòu)建....................................................32

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