2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、網(wǎng)絡游戲作為現(xiàn)代人休閑娛樂的重要產(chǎn)品,得到了越來越多游戲玩家的支持。同時,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品研究的重要價值也日益凸顯。網(wǎng)絡游戲以其特有的在線性、互動性和社交性為玩家的游戲體驗構造出了多種空間交互活動以及社交感受。該研究通過若干案例對網(wǎng)絡游戲空間交互以及玩家社交體驗的相關理論進行論證,對其空間構成、空間中的交互活動及其帶給玩家的社交體驗進行深入的研究和探討。
  從網(wǎng)絡游戲的空間構成入手,本文闡述了網(wǎng)絡游戲中現(xiàn)實空間對游戲虛擬空間的投射以

2、及玩家空間能力在游戲中的應用,從而構建了網(wǎng)絡游戲的物象空間;分析了玩家游戲體驗過程中,由心理訴求與現(xiàn)實人格互補的虛擬人格共同構成的網(wǎng)絡游戲玩家心理空間;用舉例論證的方法,按照規(guī)模由小到大討論了網(wǎng)絡游戲社會空間中的三種社團形式。進而對網(wǎng)絡游戲物象空間、玩家心理空間以及社會空間中發(fā)生的具體社會交互活動進行理論分析。研究了玩家與網(wǎng)絡游戲的感官交互活動,玩家心理空間中的認知負荷、網(wǎng)絡型認知、人內傳播活動,以及玩家社交活動的性質、社交關系和社交機

3、制。最后用實證的方法,對網(wǎng)絡游戲玩家的游戲體驗進行了實驗和調查,驗證網(wǎng)絡游戲中社交體驗對玩家認知負荷以及獲得愉悅的影響。
  本文主要采用了理論分析法、舉例論證法、實驗法、問卷調查法、個案訪談法等研究方法。對收集到的定量和定性數(shù)據(jù)進行整理分析,得出研究結論:網(wǎng)絡游戲中的多種空間交互活動都從不同層面給玩家?guī)砹擞鋹偢惺?玩家在網(wǎng)絡游戲中的社會交互體驗能夠產(chǎn)生更多的認知負荷;與游戲中的個人活動相比,也產(chǎn)生了更多的愉悅感。
  本

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