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1、本文在回顧社會(huì)學(xué)界對(duì)互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)游戲等研究的基礎(chǔ)上,以中大BN玩家作為研究對(duì)象,來(lái)探討網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在虛擬社區(qū)中的虛擬互動(dòng)和在現(xiàn)實(shí)社區(qū)中的互動(dòng)是如何進(jìn)行的。與現(xiàn)實(shí)社區(qū)中的行動(dòng)者一樣,玩家在游戲世界中也要遵守特定的規(guī)范。在這種虛擬社區(qū)中,玩家在實(shí)名制、ID化、美名與惡名化以及權(quán)力等社會(huì)控制機(jī)制的作用下會(huì)去約束自身的行為。同時(shí)他們?cè)谔摂M社區(qū)中會(huì)形成一種社會(huì)關(guān)系和社會(huì)互動(dòng),這些因素也會(huì)影響到玩家個(gè)體。另一方面這種游戲經(jīng)歷也會(huì)重塑玩家現(xiàn)實(shí)的社會(huì)關(guān)
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