版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著計算機硬件的發(fā)展以及圖形處理能力的增強,虛擬現(xiàn)實技術(shù)越來越多地應(yīng)用于航空、航天領(lǐng)域。過去,在航空航天和軍事仿真等領(lǐng)域的許多系統(tǒng)開發(fā)研制過程中,飛行系統(tǒng)的研制往往主要依靠飛行實驗來完成。采用可視化虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行仿真,克服了傳統(tǒng)實體實驗耗費大、周期長的特點,為飛機飛行及航跡規(guī)劃等提供了直觀快捷的方式。
本文以計算機圖形學(xué)中的知識為理論基礎(chǔ),運用OpenGL和VC++設(shè)計并實現(xiàn)了一個飛機飛行系統(tǒng)。該系統(tǒng)模擬了飛機飛行的整個
2、過程,包括飛機飛行中的爬升、俯沖姿態(tài),飛機的偏航等各個階段。該系統(tǒng)還涉及到飛機飛行場景的繪制。所做的主要工作如下:研究了與虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)密切相關(guān)的三維真實感圖形的基本知識,包括坐標(biāo)系、坐標(biāo)變換以及顏色模型等;研究了傳統(tǒng)的粒子系統(tǒng)生成算法,并利用粒子系統(tǒng)完成了飛機尾焰的建模;研究了飛機飛行場景的生成算法,主要介紹了地形生成的各種算法,并對于各個算法相互比較,最終選擇了生成場景速度快,并可以達(dá)到預(yù)期效果的生成算法。通過對紋理技術(shù)的研究,實現(xiàn)了
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于OpenGL的飛行器飛行模擬視景系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的流體動畫模擬研究.pdf
- 基于OpenGL的飛行器視景仿真系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的三維角色動畫編輯器的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于opengl的天體運動模擬系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)【開題報告】
- 基于OpenGL目標(biāo)毀傷效果圖形模擬系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的飛行視景仿真研究.pdf
- 基于OpenGL仿真系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于物理的角色動畫模擬研究與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL康復(fù)輔助游戲的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 飛機飛行視景仿真與座艙顯示的軟件實現(xiàn).pdf
- 基于opengl的三維飛行器程序設(shè)計與仿真
- 基于OpenGL的復(fù)雜外形氣動加熱數(shù)值模擬平臺的研究與實現(xiàn).pdf
- 基于VC與OPENGL數(shù)控仿真系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 遠(yuǎn)望號測量船校飛機載飛行器模擬系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的虛擬校園漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的SFS問題的研究與實現(xiàn).pdf
- 飛行模擬器視景模擬子系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 飛行模擬器聲音模擬子系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 實驗四 opengl的簡單動畫與交互
評論
0/150
提交評論