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文檔簡介
1、隨著數(shù)字圖像技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了三維圖像的顯示技術(shù),特別是地理信息已經(jīng)從簡單的二維信息表達方式拓展到三維方面,三維計算機圖形學(xué)、地理虛擬技術(shù)以及地形信息的圖像化表示需求,從這一點出發(fā),提出了一個基于OpenGL的電子沙盤管理系統(tǒng)。
以實際應(yīng)用為開發(fā)背景,采用當前系統(tǒng)開發(fā)的成熟的主流技術(shù),結(jié)合C++和OpenGl技術(shù),設(shè)計并開發(fā)了一個基于C/S模式的三維校園建筑景觀虛擬沙盤系統(tǒng)。按照軟件工程的要求,在深入研究電子沙盤技術(shù)實現(xiàn)技術(shù)數(shù)
2、字地理模型和地理數(shù)據(jù)采集模型的基礎(chǔ)上,首先對開發(fā)系統(tǒng)進行了需求分析,得到系統(tǒng)的功能需求,將系統(tǒng)劃分為五個功能模塊分別是數(shù)據(jù)輸入模塊、三維場景顯示模塊、空間分析模塊、漫游交互控制模塊和數(shù)據(jù)輸出模塊,并分別進行詳細的設(shè)計。在概要設(shè)計中還進行了系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計,地形可視化的設(shè)計和三維地形實時顯示的設(shè)計等關(guān)鍵技術(shù)的分析和設(shè)計。在系統(tǒng)的實現(xiàn)部分包括了開發(fā)環(huán)境的選擇,主要功能模塊的具體實現(xiàn),模塊實現(xiàn)關(guān)鍵代碼等。最后Visual C++結(jié)合Open
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