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文檔簡介
1、人臉是人體重要的生物特征之一,也是傳遞感情的重要載體。三維人臉建模因其在人臉檢測、人臉識別和計算機動畫等方面的廣泛應(yīng)用前景而成為圖像處理、計算機視覺和計算機圖形學領(lǐng)域的熱點研究問題。
雖然用三維掃描儀可以直接獲取高精度的三維人臉信息,但這類三維采集設(shè)備較為笨重、造價昂貴、采集要求嚴格且采集所需計算量大,極大地限制了三維人臉在實際場景中的應(yīng)用。而近年來逐漸普及的消費型RGB-D設(shè)備,雖然精度不足,但是價格較低且能夠?qū)崟r獲取RGB
2、圖像和深度圖像,是一種有望于把三維人臉建模推向?qū)嶋H應(yīng)用的有效模式。本文旨在研究基于消費型RGB-D設(shè)備的人臉采集、建模與建庫方法。
本文首先介紹了用于獲取RGB-D數(shù)據(jù)的深度獲取設(shè)備Kinect的主要結(jié)構(gòu)與相關(guān)工作原理,搭建了Kinect的開發(fā)環(huán)境。隨后,介紹了RGB-D數(shù)據(jù)的采集方法,設(shè)計了基于RGB-D數(shù)據(jù)的三維人臉建模流程并開發(fā)了相關(guān)的人臉采集與建模程序,提出了一個基于RGB圖像的三維人臉矯正算法并設(shè)計實驗驗證了該算法的
3、效果。
接著,為了建立RGB-D三維人臉數(shù)據(jù)庫,本文針對RGB-D數(shù)據(jù)精度較低的特點,提出一種基于可變模板的三維人臉標準化算法。其思路是根據(jù)低精度三維人臉的頂點數(shù)動態(tài)確定二維模板的大小,采用高精度數(shù)據(jù)生成重采樣模板,從而實現(xiàn)低精度三維人臉頂點間的一一對應(yīng)。實驗結(jié)果表明該算法可高效地對Kinect采集的低精度三維人臉數(shù)據(jù)進行標準化,同時較好地保留其關(guān)鍵信息。
最后,基于以上技術(shù),本文針對自由場景中的人臉識別與建模問題采
4、集了一個多模人臉數(shù)據(jù)庫SWJTU-MF DB。該數(shù)據(jù)庫采用4種不同設(shè)備采集了200個中性表情中國人的人臉樣本數(shù)據(jù)。采集的數(shù)據(jù)包括可見光圖像、二維視頻序列、三維人臉(高精度)和立體視頻序列,具有以下三個特點:1)模態(tài)不同。同時包含二維圖像與三維形狀數(shù)據(jù);2)分辨率、精度不同。不但采集了分辨率不同的人臉圖像,還采集了精度不同的人臉模型;3)動靜結(jié)合。同時包含了動態(tài)與靜態(tài)人臉數(shù)據(jù)。為三維人臉識別、三維人臉重建分析、姿態(tài)分析和人臉特征點定位等問
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