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文檔簡介
1、隨著互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入Web2.0時(shí)代,SNS(Social Network Services,社交網(wǎng)絡(luò)),作為基于信任的社交平臺(tái),與電子商務(wù)應(yīng)用的結(jié)合成為發(fā)展的新趨勢。在此研究背景下,受國外某知名公司委托,本論文對SNS結(jié)合電子商務(wù)應(yīng)用展開用戶研究與交互設(shè)計(jì)。 本文研究目的分為三個(gè)方面:第一,了解SNS發(fā)展現(xiàn)狀及用戶研究情況;第二,了解用戶對SNS結(jié)合電子商務(wù)應(yīng)用的接受程度,發(fā)掘用戶潛在需求;第三,設(shè)計(jì)滿足用戶需求的功能和符合用戶習(xí)慣
2、的交互流程。 整個(gè)研究工作分為文獻(xiàn)調(diào)研、用戶研究與需求分析、交互設(shè)計(jì)與原型開發(fā)三個(gè)階段。在文獻(xiàn)調(diào)研階段,通過對相關(guān)文獻(xiàn)的收集及整理分析,得到國內(nèi)外SNS發(fā)展?fàn)顩r及用戶研究狀況。在用戶研究與需求分析階段,首先采用訪談和問卷調(diào)查的方法獲取用戶基本信息、用戶行為、用戶觀點(diǎn)態(tài)度等數(shù)據(jù),并根據(jù)這些數(shù)據(jù)對用戶群進(jìn)行細(xì)分,進(jìn)而建立4個(gè)典型用戶的人物角色,并根據(jù)人物角色進(jìn)行典型使用情景的設(shè)計(jì)和任務(wù)分析,任務(wù)分析結(jié)果作為后期交互設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。在交互
3、設(shè)計(jì)與原型開發(fā)階段,首先根據(jù)前期任務(wù)分析的結(jié)果進(jìn)行功能結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和交互流程設(shè)計(jì),完成低保真紙面原型的設(shè)計(jì)制作,然后邀請8名用戶,采用用戶測試的方法對設(shè)計(jì)進(jìn)行用戶確認(rèn),驗(yàn)證設(shè)計(jì)的功能和交互流程是否符合用戶的需求和行為習(xí)慣,并根據(jù)測試結(jié)果對原型進(jìn)行改進(jìn),接下來在前期設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上使用Axure完成高保真原型的制作,并使用用戶測試的方法對原型進(jìn)行評(píng)估,發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中的可用性問題并根據(jù)測試后的用戶滿意度問卷調(diào)查用戶對設(shè)計(jì)的滿意程度。 在本文的整
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