版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、近年來,MMORPG類游戲的發(fā)展如火如荼。在游戲行業(yè)里,人們一直在致力于開發(fā)更好的游戲產(chǎn)品,但這些工作往往都陷入技術(shù)的誤區(qū),產(chǎn)品不是圍繞人來設(shè)計,這使得游戲出現(xiàn)了諸多影響玩家游戲體驗(yàn)的問題。另外,現(xiàn)階段MMORPG的理論發(fā)展還不成熟,發(fā)展方向也仍然不明朗,本論文主要就是用交互設(shè)計的相關(guān)理論以及實(shí)踐來解決上述問題。 論文先后講述了MMORPG的基礎(chǔ)知識以及國內(nèi)外發(fā)展情況,并且對交互設(shè)計以及用戶體驗(yàn)的相關(guān)理論知識也做了一個概述。然后
2、分別介紹MMORPG中交互設(shè)計的流程,以及交互設(shè)計流程中幾個比較重要的知識點(diǎn)。論文始終本著“以目標(biāo)為導(dǎo)向”的設(shè)計原則,“以用戶為中心”的設(shè)計方法,通過對MMORPG玩家的研究,結(jié)合統(tǒng)計學(xué)以及用戶體驗(yàn)理論建立了玩家角色模型,然后圍繞玩家角色模型以及對MMORPG的把握進(jìn)行交互設(shè)計。交互設(shè)計的例子是筆者在網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司實(shí)習(xí)時的案例。分別從界面交互設(shè)計以及動態(tài)交互設(shè)計來闡述交互設(shè)計。最后,還用了可用性測試的標(biāo)準(zhǔn)對交互設(shè)計的例子進(jìn)行可用性測試
3、,從而及時發(fā)現(xiàn)問題并且通過反復(fù)設(shè)計來及時的解決問題,使MMORPG的用戶體驗(yàn)滿意度達(dá)到最理想狀態(tài)。 論文主要有兩個創(chuàng)新點(diǎn):一是對于現(xiàn)階段發(fā)展還不成熟的MMORPG理論以及發(fā)展方向給出了自己的見解,比較完整的描述了MMORPG的特征,以及MMORPG應(yīng)該朝著社區(qū)化方向發(fā)展的趨勢,并且著重的介紹了MMORPG的社交功能。另外一個就是迄今為止,MMORPG的交互設(shè)計這個方向的研究還鮮有人做過,論文通過一系列方法建立起MMORPG玩家角
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 大型多人在線角色扮演類游戲用戶體驗(yàn)研究.pdf
- 多人在線角色扮演類游戲的情感設(shè)計探析.pdf
- 大型多人在線角色扮演游戲特定玩家類別抽取問題研究.pdf
- 大型多人在線角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲角色戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)角色協(xié)同控制系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā).pdf
- 多人在線角色扮演游戲中智能尋路的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大型多人在線角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲(MMORPG)客戶端引擎設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 外文翻譯--大型多人在線角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲成癮與享樂動機(jī)之間聯(lián)系的探究性研究(節(jié)選)
- 外文翻譯--大型多人在線角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲成癮與享樂動機(jī)之間聯(lián)系的探究性研究(英文)
- 在線角色扮演游戲人機(jī)博弈系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 多人在線競技游戲的沉浸感界面交互設(shè)計與評估.pdf
- 多人角色扮演手機(jī)游戲客戶端的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大型多人在線游戲同步策略的研究和設(shè)計.pdf
- 角色扮演游戲框架設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 手機(jī)角色扮演游戲引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大型多人在線游戲安全解決方案的設(shè)計和實(shí)現(xiàn).pdf
- 角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲贏利模式研究
- 孩子的角色扮演
- 基于多人角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲日志數(shù)據(jù)的角色類別演化的分析與可視化.pdf
評論
0/150
提交評論