版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領
文檔簡介
1、游戲是以計算機和游戲機為平臺,通過人機互動的方式,將情感互動、故事鋪展、視覺表現(xiàn)、用戶界面、藝術風格融合在一起的一種大眾娛樂方式。它綜合運用了計算機圖形學技術、人工智能技術、多媒體技術、網(wǎng)絡與通信技術,是現(xiàn)代大眾娛樂方式中的一個重要組成部分。游戲的發(fā)展從設計思想上可以劃分為傳統(tǒng)游戲、網(wǎng)絡游戲和虛擬現(xiàn)實游戲,從技術上又經(jīng)歷了2D和3D兩個階段。傳統(tǒng)游戲從最初簡單的電視互動游戲開始,經(jīng)過了電子游戲、益智游戲、電腦單機游戲等發(fā)展過程。隨著電腦
2、網(wǎng)絡技術的快速發(fā)展,地球成為了一個村落,網(wǎng)絡游戲也迅速取代了傳統(tǒng)游戲。由于網(wǎng)絡游戲?qū)π录夹g尤其是3D顯示技術的重視和發(fā)展,推動了游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。在網(wǎng)絡游戲側(cè)重交流性,匱乏休閑性的矛盾凸顯以后,虛擬現(xiàn)實游戲出現(xiàn)了。虛擬現(xiàn)實把游戲從視聽感受升華至身體體驗的游戲氛圍,玩家可以通過自己的身體參與到游戲之中,全面的體驗游戲帶來的快樂。針對虛擬現(xiàn)實游戲側(cè)重玩家體驗的特點,本文研究了基于虛擬現(xiàn)實的棒球運動游戲的設計和實現(xiàn)方法。主要研究內(nèi)容包括:
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 3D游戲引擎的設計與實現(xiàn).pdf
- 3D云游戲平臺的設計與實現(xiàn).pdf
- 3D游戲渲染引擎的設計與實現(xiàn).pdf
- 3D外景游戲引擎的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于DirectX的3D游戲設計與實現(xiàn).pdf
- 3D游戲引擎研究與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的3D射擊游戲的設計與實現(xiàn).pdf
- 軍事3D網(wǎng)絡游戲引擎的設計與實現(xiàn).pdf
- DirectX 3D游戲引擎制作與實現(xiàn).pdf
- 3D角色游戲中AI引擎的設計與實現(xiàn).pdf
- 3D游戲?qū)崟r圖形渲染框架的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于DirectX 11的3D游戲引擎的設計與實現(xiàn).pdf
- 側(cè)重表現(xiàn)效果的3D游戲UI引擎設計與實現(xiàn).pdf
- 基于OGRE的3D網(wǎng)絡游戲引擎設計與實現(xiàn).pdf
- 3D網(wǎng)絡游戲的設計與實現(xiàn)技術研究.pdf
- 基于torque游戲引擎的3d游戲的設計與實現(xiàn)-畢業(yè)論文
- 畢業(yè)設計-----基于opengl的3d游戲的設計與實現(xiàn)
- 3D游戲場景渲染系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf
- 3D游戲圖形引擎設計.pdf
- 3D游戲場景編輯器的設計與實現(xiàn).pdf
評論
0/150
提交評論