2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、前言-IV-摘要本設計是一款2D射擊類游戲,它是通過DirectX進行實現(xiàn)的。除此之外本設計還有一個地圖編輯器,它是通過Win32SDK開發(fā)的并負責編輯游戲地圖的工具。本設計主要由兩部分組成,第一部分:游戲邏輯;第二部分:地圖編輯器。游戲邏輯主要包括:處理玩家的輸入;玩家飛機的運動動畫;玩家的火力系統(tǒng);敵機的路點系統(tǒng);敵機的火力系統(tǒng);地圖系統(tǒng);碰撞檢測系統(tǒng)。其中玩家飛機的火力系統(tǒng)和敵機的路點系統(tǒng)是最復雜和最難做的部分,但同時這兩部分所產

2、生的效果也是最豐富和最具趣味興的。其中敵機的路點系統(tǒng)是與地圖編輯器部分緊密聯(lián)系在一起的,即敵機的路點等參數(shù)設置是由地圖編輯器完成的。地圖編輯器是專為本設計制做的一款工具,它可以進行游戲中各種參數(shù)的設置,除了路點的設置外還包括地圖編輯,敵機生命值、火力、速度等參數(shù)的設置。關鍵詞:DirectX地圖編輯器2D射擊類游戲ABSTRACTThisdesignisa2DshootinggameitisimplementedbytheDirectX

3、.InadditionthisgamehaveamapeditwhichisdevelopedbytheWin32SDKisresponsiblefeditingthegamemap.ThisdesignmainlyiscomposedbytwopartsFirstpart:GamelogicSecondpart:Mapedit.Gamelogicmainlyincludes:Processingplayer’sinputThemove

4、mentanimationoftheplayer’sairplanePlayersfirepowersystemTheroadspotsystemoftheenemyairplanesFirepowersystemofenemyairplanesMapsystemExaminingcollisionsystem.Theplayer’sfirepowersystemtheroadspotsystemoftheenemyplanesaret

5、hemostcomplexmostdifficulttodobutsimultaneouslythesetwopartproducetheeffectalsoisrichestmostinteresting.Theroadspotsystemoftheenemyairplanesismostrelatedwiththemapeditvidelicettheroadspotparameterothersmustbesettingbythe

6、mapedit.Themapeditisatoolwhichisspeciallydesignedfthisgameitcansetseveralparametersofthegame.Besidestheroadspotthemapedit’ssettingincludeseditingmaplivevalueoftheenemyplanesfirepowerspeedotherparameters.KeyWds:DirectXMap

7、edit2Dshootinggame目錄前言當我們還是兒童時,飛機格、捉迷藏等是我們常玩的游戲;年紀大些后又出現(xiàn)了俄羅斯方塊掌機、任天堂紅白機、街機;直到最近幾年出現(xiàn)的異常火爆的電腦游戲。這一切說明了人類從來就沒有停止過對游戲的追逐,但大多數(shù)人在電子游戲面前扮演的都是玩家的角色,只有極少數(shù)人才能去制做游戲,因此這部分人往往給人一種非常神秘和高不可攀的感覺。然而世界總是在向前進步的,當大部分電子游戲被轉移到PC(PersonalCompu

8、ter,個人電腦)平臺后,普通人去制作游戲便成為了可能,由于PC機是為普通人設計的電腦,所以只要肯努力,在它上面你可以做任—1—1緒論1.1課題背景說起計算機游戲,我們可追溯到第一臺大型計算機在20世紀60年代問世的時候,那時的大型計算機上就已經(jīng)開始有了計算機游戲的身影。而當70年代飛逝而去的時候,全世界的大型和小型計算機上已有了為數(shù)不少的冒險類游戲,它們大多數(shù)基于文字和對話。在之后的半個世紀里,計算機產業(yè)得到了前所未有的迅猛發(fā)展,而計

9、算機游戲也進行了多次地改頭換面,發(fā)展到了如今的3D游戲、網(wǎng)絡游戲。我國的游戲產業(yè)發(fā)展相對比較晚,但從無到有、從起步到蓬勃發(fā)展的短短五年,游戲產業(yè)市場總體收入已從2001年的不到3億元躍居為現(xiàn)在的40多億元,占互聯(lián)網(wǎng)收入總額的三成多,在網(wǎng)絡游戲、搜索、即時通訊、網(wǎng)絡廣告、電子商務平臺、電子郵件等六大應用中居首位。另據(jù)賽迪網(wǎng)調查報告稱,未來5年中國網(wǎng)絡游戲市場將保持41%的年均復合增長率,預計2010年市場銷售額將達到227億元。1.2Di

10、rectX簡述早期的Windows系統(tǒng)并不適合游戲開發(fā),反而微軟初期的DOS平臺更受游戲開發(fā)人員的喜愛。之后隨著微軟對于游戲市場的重視,便有了DirectX的問世,它的最初幾個版本設計的不是很好,直到DirectX5.0之后,游戲程序員們才漸漸地接受了它。DirectX實際上是一種抽象出視頻、音頻、輸入、網(wǎng)絡以及安裝等內容的軟件系統(tǒng),它是微軟與眾多硬件廠商相互合作的產物,在其中微軟提出了一套協(xié)義—內容包括函數(shù)、變量、數(shù)據(jù)結構等等,硬件商

11、必須遵守這套協(xié)義才能開發(fā)出與硬件通信的驅動程序。只要這套協(xié)義被遵守,用戶就不用關心硬件上的細節(jié)問題,只要你向DirectX發(fā)出命令,它就會幫你處理所有細節(jié)問題,無論是視頻卡、音頻卡、輸入設備、網(wǎng)卡還是其它硬件,只要是支持DirectX的硬件,就可以被你的程序所利用。DirectX是用COM技術實現(xiàn)的(關于COM的知識可參考其它資料),它包括很多組件,而我的游戲中只是簡單地使用了其中的幾個部分:DirectDraw、DirectSound

12、、DirectInput。DirectDraw是控制視頻顯示的2D位圖引擎。所有圖形繪制都必須通過它,因此它也是所有DirectX組件中最重要的一個。DirectDraw對象代表系統(tǒng)中的視頻卡。DirectSound是DirectX里的聲音組件,而DirectInput組件用于處理輸入設備。本設計主要還是針對DirectDraw的應用。另外注意要盡量使用DriectX中的功能,因為它們一般都能利用硬件加速,即當前的硬件實現(xiàn)了此功能,它就

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