版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、大規(guī)模三維復雜場景的交互式繪制在很多領域都有廣泛的應用前景,如三維數字游戲、地理信息系統、科學計算可視化等。隨著用戶對圖形繪制效果和速度的要求不斷提高,三維場景的規(guī)模和復雜度的增長速度遠快于圖形硬件繪制能力的提高速度。在圖形繪制軟件上進行技術優(yōu)化是加快大規(guī)模復雜場景繪制的有效方法。大規(guī)模復雜場景的加速繪制方法是當前圖形學中比較重要的研究方向。 室外城市場景是建筑物之間相互遮擋的大規(guī)模復雜場景,對于此類高度遮擋場景,遮擋裁剪是最有
2、效的加速繪制方法。本文研究和實現了基于GPU遮擋查詢的連續(xù)層次化可見性計算方法。根據場景的內在結構特征對場景空間進行合理劃分,構建場景的空間層次結構,以便快速鑒別一組不可見幾何體,這是場景可見性計算的首要前提。在高遮擋場景中漫游時相鄰幀之間視野變化范圍較小,可以充分利用可見性的時空連續(xù)性來減少層次節(jié)點可見性的判斷次數,同時利用該特征解決GPU遮擋查詢所存在的CPU等待和GPU空閑問題,實現CPU與GPU的并行計算和負載平衡。實驗證明,基
3、于GPU的連續(xù)層次化可見性計算方法可以有效提高大規(guī)模復雜場景的繪制速度。 大規(guī)模復雜地形的實時繪制是圖形學中的研究熱點,是三維圖形引擎中既基礎又重要的組成部分。由高度圖構建的地形模型中的三角形面片數目巨大,交互繪制地形模型的全部幾何細節(jié)超出一般圖形硬件的實時繪制能力。本文研究和實現了大規(guī)模復雜地形的多層次化繪制方法,融合了視點相關的多分辨率層次細節(jié)技術和基于地平線遮擋裁剪的層次化可見性計算方法,實現了對大規(guī)模復雜地形的實時加速繪
4、制。研究和改進了基于GeoMipMaps的層次細節(jié)算法,對地形進行合理的塊分割,構建地形的空間層次結構,根據視覺重要性原則實時為各地形塊生成分辨率合適的細節(jié)模型。地形塊層計細節(jié)的計算過程是簡潔高效的,CPU耗費較低,獲得的幾何模型規(guī)模適中,使用三角形條帶方式連接網格頂點,可充分利用圖形渲染管線的繪制能力。本文研究和實現了基于地平線遮擋裁剪的層次化可見性計算方法,離線計算地形的全局層次化地平線遮擋圖,在實時繪制時根據該遮擋圖判斷層次節(jié)點的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- GPU加速的大規(guī)模體繪制研究.pdf
- 大規(guī)模場景快速繪制技術.pdf
- 大規(guī)模虛擬場景的無縫繪制.pdf
- 大規(guī)模水場景的實時繪制.pdf
- 一種大規(guī)模地形場景的繪制方法.pdf
- 大規(guī)模自然場景繪制技術研究.pdf
- 面向大規(guī)模渲染的復雜場景數據組織方法研究.pdf
- 大規(guī)模復雜場景的實時渲染.pdf
- 大規(guī)模地形場景實時繪制技術研究.pdf
- 基于集群的大規(guī)模場景的交互并行繪制.pdf
- 基于GPU的大規(guī)模場景實時陰影繪制.pdf
- 基于GPU大規(guī)模數據體繪制方法研究與實現.pdf
- 大規(guī)模海場景的混合式實時繪制.pdf
- 基于ViWo的大規(guī)模復雜場景編輯器的設計與實現.pdf
- 大規(guī)模復雜場景可見性判斷及剔除技術研究與實現.pdf
- 大規(guī)模森林場景的實時繪制及動態(tài)模擬.pdf
- 大規(guī)模體數據的交互繪制方法.pdf
- 大規(guī)模場景繪制中的紋理合成技術研究.pdf
- 大規(guī)??删庉媹鼍暗难芯亢蛯崿F.pdf
- 大規(guī)模球形地形繪制技術研究與實現.pdf
評論
0/150
提交評論