版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、大規(guī)模地形場景實時繪制技術(shù)在地理信息系統(tǒng)、虛擬戰(zhàn)場以及三維游戲中有非常重要的應(yīng)用,一直是國內(nèi)外研究的熱點。在GPU出現(xiàn)之前,大規(guī)模地形繪制的研究主要集中在對地形的裁減和簡化上,主要利用CPU進行處理,地形場景的規(guī)模大小和顯示效果成為研究的瓶頸,隨著大規(guī)模地形實時繪制技術(shù)在現(xiàn)實生活中應(yīng)用要求的增加,基于CPU的簡化算法已經(jīng)不能滿足當(dāng)前的要求,高速可并行GPU的出現(xiàn),給大規(guī)模地形實時繪制研究領(lǐng)域增加了生機?;贕PU的大規(guī)模地形實時繪制技術(shù)
2、,充分利用GPU的計算能力,把圖形流水線的大部分計算轉(zhuǎn)移到GPU上,結(jié)合前人的層次細節(jié)模型LOD簡化算法,設(shè)計實時性更好,繪制速度不受地形規(guī)模的影響,繪制效果更好的地形實時繪制算法成為當(dāng)前研究的目標(biāo)。 在大規(guī)模地形實時繪制技術(shù)方面,要提高繪制速度,擺脫繪制地形規(guī)模受當(dāng)前內(nèi)存大小和CPU計算速度的影響,需要在整個數(shù)據(jù)處理和繪制流程上做相應(yīng)的改進:第一,要采用合理的數(shù)據(jù)存儲方式和壓縮方法,保證網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)募皶r性。第二,采用合理的緩存機
3、制和預(yù)取策略,對數(shù)據(jù)進行預(yù)取和緩存,保證繪制的實時性。第三,在繪制階段,盡量把大量計算交給GPU來處理,解放CPU的計算壓力,充分利用高速GPU的性能,達到實時繪制的目的。 針對上述問題,本論文闡述了大規(guī)模地形實時繪制系統(tǒng)的設(shè)計方案:為了擺脫地形規(guī)模受制于內(nèi)存大小和CPU計算能力的問題,本系統(tǒng)采用先把地形分塊,再進行小波變換和SPIHT編碼,然后進行存儲的方式,這樣經(jīng)過處理后的數(shù)據(jù)能達到很好的壓縮效果,有利于在網(wǎng)絡(luò)上采用流式傳輸
4、,降低數(shù)據(jù)對網(wǎng)絡(luò)的壓力,保證數(shù)據(jù)高速傳輸?shù)奖镜?;為了降低?shù)據(jù)對網(wǎng)絡(luò)的依賴,本系統(tǒng)采用二級緩存機制和數(shù)據(jù)預(yù)取策略,在客戶端內(nèi)存和顯卡顯存,分別設(shè)置緩沖區(qū),采用合理的數(shù)據(jù)預(yù)取策略,保證在適當(dāng)?shù)臅r候開始預(yù)取數(shù)據(jù),保證在需要更新數(shù)據(jù)時,需要的數(shù)據(jù)在本地內(nèi)存,增加實時性;在繪制流程上,本系統(tǒng)采用適合于GPU處理的方式在GPU上構(gòu)造多分辨率地形,并把小波逆變換,法線動態(tài)計算,T裂縫的消除等占用大量計算的處理過程,都轉(zhuǎn)移到GPU上進行,減輕了CPU的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于GPU的超大規(guī)模地形實時繪制技術(shù).pdf
- 54083.大規(guī)模三維地形實時繪制關(guān)鍵技術(shù)的研究與實現(xiàn)
- 基于LOD的大規(guī)模地形實時繪制技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模地形場景實時繪制技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模三維地形繪制與實時漫游技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模球形地形繪制技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模復(fù)雜地形模型的實時繪制技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模地形快速繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于GPU的大規(guī)模場景實時陰影繪制.pdf
- 大規(guī)模地形數(shù)據(jù)調(diào)度與繪制技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 38093.大規(guī)模地形的快速幾何繪制與實時紋理映射技術(shù)研究
- 大規(guī)模海底地形可視化關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模地形LOD模型簡化與實時繪制方法研究.pdf
- 基于GPU大規(guī)模數(shù)據(jù)體繪制方法研究與實現(xiàn).pdf
- 基于GPU的大規(guī)模球形地形可視化技術(shù)研究.pdf
- 基于GPU的動態(tài)地形實時繪制.pdf
- 場景實時繪制關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模三維地形合成與實時繪制算法研究.pdf
- 大規(guī)模虛擬人實時繪制技術(shù)研究及其實現(xiàn).pdf
- 實時體繪制關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
評論
0/150
提交評論