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文檔簡介
1、基于圖像的繪制(IBR,Image Based Rendering)技術是一種以計算機圖形學、計算機視覺和數(shù)字圖像處理技術為基礎,構造虛擬場景的技術。以基于圖像的繪制技術為核心,將周圍360度的場景投影到立方體、圓柱或球面上,形成的可以自由漫游的虛擬場景稱為虛擬實景空間。與傳統(tǒng)的基于幾何模型的繪制技術構建的虛擬場景相比,虛擬實景空間具有渲染速度快、真實感強和場景豐富等優(yōu)點,因而成為了當今的研究熱點。本論文將以構造360度球面虛擬實景空間
2、為研究內(nèi)容,完成的工作主要包括以下幾方面:
(1)以單反相機作為拍攝工具,設計了一種可支持360度球面全景拍攝的支架,并對設計方案進行了可行性分析及性能評估。
(2)研究并實現(xiàn)了基于網(wǎng)格的球面虛擬實景空間構建方法,在已有網(wǎng)格的基礎上,對其進行整體調(diào)整和局部調(diào)整,以解決全景拼接時形成的錯位、信息缺失等問題。同時,基于調(diào)整后的網(wǎng)格,實現(xiàn)全景圖的保存,并對保存過程中出現(xiàn)的頂部像素稀疏、邊界明顯現(xiàn)象進行優(yōu)化。
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