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文檔簡介
1、隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展進步,網(wǎng)絡(luò)世界里也產(chǎn)生了在法律上尚屬空白的新問題,虛擬財產(chǎn)就是其中之一。在現(xiàn)實社會中,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在游戲中積累的虛擬道具和貨幣等虛擬財產(chǎn)也越來越容易受到侵犯。我國現(xiàn)階段才剛剛開始虛擬財產(chǎn)民事法律保護制度的研究。要想真正實現(xiàn)對虛擬世界中的游戲財產(chǎn)進行保護,完善相關(guān)的民事法律保護制度,就應(yīng)在認(rèn)清本國實情的基礎(chǔ)上,合理借鑒和參考國外對此的豐富經(jīng)驗。
除引言和結(jié)語外,本文分為四個章節(jié):
第一章首先闡
2、述關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的含義、種類和特征,這是全文的理論前提和基礎(chǔ)。
第二章主要分析網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的性質(zhì)問題。通過對目前理論界各種相關(guān)學(xué)說進行概述、評析,并在進行相關(guān)論證的基礎(chǔ)上,指出網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)是一種典型物權(quán)。
第三章明確分析和闡述了目前我國對于公民在網(wǎng)絡(luò)游戲中所獲得的虛擬財產(chǎn)進行相關(guān)民事保護的現(xiàn)狀和存在的不足,即主要通過分析我國當(dāng)今對于這個問題的具體保護現(xiàn)狀,從而揭示出其中存在的不足。
第四章關(guān)于
3、我國完善網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)民事法律保護的相關(guān)建議。首先是對境外網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)民事法律保護的分析,通過對韓國、美國、日本等國家的保護模式進行分析,試圖從中找到借鑒方式?;诖?本文認(rèn)為應(yīng)該從民事實體法和民事訴訟法兩個方面對我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)進行保護。首先,在實體法方面,本文試圖從物權(quán)法、侵權(quán)責(zé)任法、合同法、繼承法等實體法方面給出相關(guān)建議,使虛擬財產(chǎn)得到更全面、更根本的保護。其次,在訴訟法方面,本文就建立價值評估機制、完善取證、舉證制度、
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