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文檔簡介
1、人類社會已經(jīng)進入網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟時代。網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟有著不同于傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)經(jīng)濟、工業(yè)經(jīng)濟的特點,被譽為新經(jīng)濟。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的代表。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,人們除了在現(xiàn)實世界中擁有財產(chǎn)之外,同時在網(wǎng)絡(luò)空間的虛擬世界中也擁有了財產(chǎn)(如網(wǎng)絡(luò)游戲中的裝備、虛擬貨幣……)。這些虛擬世界中的財產(chǎn)被人們一般稱之為“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)”。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)雖然只存在于網(wǎng)絡(luò)空間中,但是在現(xiàn)實世界中卻同樣具有交換價值。面對規(guī)模巨大的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)交易,大量因網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)
2、而引起的糾紛,目前我國在立法保護上卻是空白,凸顯了法律的滯后性。本文以網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品為例分4章對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律適用問題進行了研究。 第1章主要界定了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概念,對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)做了討論。從網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的起源,特征及現(xiàn)狀分析,認定存在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)這一客觀財產(chǎn)權(quán)利。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)應(yīng)該受到法律的保護。由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)具有特殊性,通過對其法律屬性的探討認定其不屬于物權(quán)、債權(quán),知識產(chǎn)權(quán)的范疇,指出網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)為
3、人類社會進入網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟時代后的新型財產(chǎn)。 第2章對網(wǎng)絡(luò)空間中傳統(tǒng)法律適用進行了研究。由于網(wǎng)絡(luò)空間具有的虛擬性、全球性的特點,傳統(tǒng)的法律適用規(guī)則在網(wǎng)絡(luò)空間適用存在困境。對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律適用困境進行了分析。 第3章對目前國際公約和其他國家和地區(qū)的立法經(jīng)驗進行了介紹。 第4章對我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護現(xiàn)狀及司法實踐進行了分析,指出了我國當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律適用制度存在的問題。對于當(dāng)前如何完善我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律的適用制度
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