以情感體驗為導向的儺文化互動影像裝置設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在當代互動影像展示中,設計者藝術(shù)家們?yōu)榱俗屪约旱膭?chuàng)作富有震撼性和體驗感,經(jīng)常會運用最新高技術(shù)或者混合媒介等來輔助自己的創(chuàng)作,或者在一些公共類人文展廳、文化體驗館等地方,為了提升商業(yè)價值,直接復制挪用已有的現(xiàn)成技術(shù),生硬地套用在作品上。并且隨著體驗經(jīng)濟不斷發(fā)展,一方面體驗式消費成為主流消費模式,消費者對體驗越來越看重;另一方面,隨著人們對精神層面的追求,文化消費和情感體驗也逐漸被人們所推崇。
  然而,在面對沒有情感的作品時無法即時

2、解讀混合媒介所給予的信息,只能被認為是炫耀技術(shù),尤其是在文化類傳播設計中,過度依賴于技術(shù)的堆砌,無法獲取文化內(nèi)涵和有效的情感體驗,是當代互動傳播設計中比較常見的問題。如何讓技術(shù)和文化藝術(shù)能夠合理地結(jié)合,如何設計以情感體驗為導向的作品,如何引導人們快速地體驗文化,是本文研究的重點。顯然,一味地運用高技術(shù)、高科技,而不與藝術(shù)觀念、設計主題有更深層次的結(jié)合,使兩者相互滲透,是很難觸達觀者心理的,只會帶來一時的玩樂消費。
  本文是以情感

3、體驗為目標,對互動影像裝置設計上所面臨的問題進行了分析,提出了運用互動影像裝置設計混合媒介的傳播設計方法,應用在本身具有情感元素的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播設計領域上,并將其最大化地實現(xiàn)價值轉(zhuǎn)化。通過選擇互動影像裝置混合媒介傳播設計,運用最恰當?shù)幕旌戏绞胶图夹g(shù),重構(gòu)情感文化場景,實現(xiàn)文化持有者,觀者,設計師三者之間的平等“對話”,通過“互動與交流”,來建立情感和達成共識,從而增強文化認同感,改善傳播設計的傳統(tǒng)體驗,建立一種新的快速情感觸達體驗

4、方式。
  本文的創(chuàng)新點體現(xiàn)在:首先,通過對情感體驗過程等相關(guān)理論的研究,并結(jié)合以情感體驗為導向的互動影像裝置設計案例,探討出情感體驗過程的框架;其次,根據(jù)所提取的情感體驗過程框架和互動影像裝置的特性等,提出了以情感體驗為導向的互動影像裝置設計層次框架。最終基于以上理論研究結(jié)論,總結(jié)出文化類情感體驗的互動影像裝置設計層次框架,將其應用在以儺文化傳播設計為實踐對象的互動影像裝置設計中,對儺文化的文化特征提取,從吸引層面設計、互動層面

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