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文檔簡介
1、三維人體建模和運動模擬是競技體育的技術(shù)分析和運動訓練技術(shù)診斷的重要手段,對此,我們運用計算幾何原理,采用基于B樣條的曲面繪制方法建立了一個適用于跳板跳水仿真系統(tǒng)的人體模型,進而用基于NURBS的自由變形方法(FFD)模擬人體關(guān)節(jié)的變形,以實現(xiàn)人體的運動.首先,在人體建模過程中該文將人體表面分成七個部分,用雙三次B-樣條曲面模擬每一部分曲面,并在曲面的邊界處定義了一階切矢條件,使兩曲面片在拼接處達到了G<'1>連續(xù).其次,在運動模擬過程中
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