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文檔簡介
1、隨著影像技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)信息展示的直觀性、真實(shí)性都提出了很高的要求,三維影像技術(shù)研究越來越受到重視。利用三維影像技術(shù)構(gòu)建的三維場景不僅逼真,而且便于空間分析。當(dāng)前,三維GIS技術(shù)、監(jiān)控視頻與三維地圖集成技術(shù)還不夠完善,沒有一致公認(rèn)的三維空間數(shù)據(jù)模型,在此北景下,本文研究了三維影像技術(shù),并構(gòu)建了三維衛(wèi)星影像系統(tǒng),主要內(nèi)容如下:
(1)分析了三維數(shù)據(jù)建模技術(shù)、三維GIS技術(shù)、三維空間視頻監(jiān)控技術(shù)的研究現(xiàn)狀
2、和存在的問題,闡述了文論的研究意義。
(2)研究了傳統(tǒng)的基于小波變換的SPIHT算法原理及在圖像壓縮應(yīng)用上的優(yōu)勢和不足,并在傳統(tǒng)SPIHT算法的基礎(chǔ)上,提出了低高頻子帶編碼時(shí)采用不同門限值、高頻子帶部分系數(shù)用固定值進(jìn)行編碼等改進(jìn)措施,分析了實(shí)驗(yàn)結(jié):果,本文算法不僅具有原SPIHT算法良好的壓縮效率,而且解碼重建后的圖像質(zhì)量更高,很好地滿足了三維衛(wèi)星影像系統(tǒng)快速訪問圖像數(shù)據(jù)并清晰顯示圖像的要求。
(3)分析了三
3、維模型的計(jì)算機(jī)表示原理、紋理映射原理和地理信息系統(tǒng)現(xiàn)有的三維建模特點(diǎn),本文建立了基礎(chǔ)三維模型庫,利用合適的模型匹配算法,將多個(gè)簡單的基礎(chǔ)三維模型通過組合方式構(gòu)建成復(fù)雜的三維模型。該建模方案具有實(shí)時(shí)、快速、簡單的特點(diǎn),較好地滿足了三維影像系統(tǒng)的建模要求。
(4)設(shè)計(jì)了三維衛(wèi)星影像系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫,考慮到本文系統(tǒng)要構(gòu)建復(fù)雜三維模型且后續(xù)要進(jìn)行一系列的查詢計(jì)算,因此建立了基礎(chǔ)三維模型庫、紋理圖像庫、模型渲染圖像庫和多種數(shù)據(jù)表,這些表
4、主要用于記錄模型信息、地理信息、用戶信息。
(5)研究了基于瓦片技術(shù)的大數(shù)據(jù)量地圖處理技術(shù)、空間分析技術(shù)和視頻監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)與三維地圖的集成技術(shù),結(jié)合地理信息系統(tǒng)的特點(diǎn),利用ERIS公司的arcgisengine、.NET平臺(tái)、ArcObjects開發(fā)包等工具,構(gòu)建了三維衛(wèi)星影像系統(tǒng),系統(tǒng)的各功能模塊包括三維地圖的預(yù)處理及分層顯示、三維模型的實(shí)時(shí)構(gòu)建并導(dǎo)入地圖、三維空間的瀏覽及空間分析、視頻監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)在三維地圖上的展示等。論文最后
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