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文檔簡介
1、礦體三維建模是數(shù)字礦山建設的核心內容之一。本文針對上橫山礦區(qū)礦體建模數(shù)據(jù)不完備以及緩傾斜,薄層狀產出的實際情況,以Arcgis為軟件平臺探討其三維建模方法,主要成果有:
(1)系統(tǒng)總結了國內外礦體三維建模技術研究進展,歸納了礦體三維建模的數(shù)據(jù)插值方法,介紹了不同類型礦體三維模型的研究現(xiàn)狀和礦體三維建模的軟件平臺。
?。?)為合理確定礦體尖滅點,針對礦體賦存狀況,制定了尖滅虛擬鉆孔的添加規(guī)則,并對尖滅虛擬鉆孔利用四點插值
2、方法進行加密;針對鉆孔數(shù)據(jù)稀疏的問題,為保證礦體三維模型的精確性和細膩度,研究了勘探線剖面間光滑虛擬鉆孔的添加方法,提出了一種基于泰森多邊形面積加權的自然臨近點法來估算光滑虛擬鉆孔屬性信息,經(jīng)留一交叉驗證,改進的自然臨近點法在本研究中效果更好。
?。?)研究了利用勘探線剖面圖建立礦體表面 TIN的方法,重點探討了剖面輪廓線形狀差異較大、形態(tài)差異不大或存在分支等情況下的處理方法。建模結果表明,采用該方法所建礦體表面TIN模型能夠較
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