體感游戲在孤獨癥兒童干預中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、孤獨癥(Autism),又稱自閉癥,是一種起病于嬰幼兒時期的神經(jīng)發(fā)育障礙,患者伴有語言障礙、社會交往障礙以及狹隘興趣和重復刻板行為等特征。孤獨癥病因不明,持續(xù)終生,積極的干預是改善孤獨癥個體生活質量的重要手段。體感游戲(Motion Sensing Games)是指依賴于體感技術而實現(xiàn)的、通過肢體動作進行操作的互動電子游戲。近年,體感游戲在孤獨癥兒童中的干預研究日漸增多,效果也逐漸得到證實。為探索體感游戲對孤獨癥兒童的社會技能(Soci

2、al Skills)、動作技能(Motor Skills)和日常生活技能(Daily Living Skills)等領域的干預效果,本研究采用隨機對照實驗設計,共選取60名孤獨癥兒童參與實驗并隨機分配到實驗組和對照組,兩組兒童數(shù)量均為30名。實驗組接受體感游戲(即康復游戲訓練系統(tǒng),V1.0)的干預,由治療師或教師對實驗組兒童進行每周1-2次,每次30分鐘,不少于8周的干預訓練。該體感游戲根據(jù)孤獨癥兒童的需求和特點而研發(fā),包含智力康復程序

3、、基本知覺與認知程序、上肢康復程序、下肢康復程序和休閑保健程序等五個模塊。對照組不接受體感游戲干預。在實驗前后采用能力低下兒童評定量表(Pediatric Evaluation of Disability Inventory, PEDI)對兩組孤獨癥兒童進行評估。研究結果顯示:智力康復程序、基本知覺與認知康復程序、上肢康復程序、下肢康復程序和休閑保健程序等游戲模塊的使用次數(shù)百分比分別為31%、7%、23%、10%和29%。重復測量方差分

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