基于VR技術(shù)的機(jī)械產(chǎn)品制造過程教學(xué)案例開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本課題針對現(xiàn)階段高等院校教學(xué)尤其是理工科教學(xué)現(xiàn)狀,根據(jù)國家發(fā)展實(shí)踐教學(xué)的規(guī)劃,結(jié)合教育學(xué)理論知識(shí)和VR教學(xué)理念,利用虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺(tái)Unity3D、三維建模軟件SolidWorks、3DMax、圖像處理軟件PhotoShop等計(jì)算機(jī)軟件,以生活中常見的自行車為原型,開發(fā)了一套適用于機(jī)械類學(xué)科學(xué)習(xí)應(yīng)用的機(jī)械制造軟件,以用來達(dá)到學(xué)習(xí)理論知識(shí)和實(shí)踐相結(jié)合的學(xué)習(xí)效果。
  本課題研究的內(nèi)容包括如下幾個(gè)方面:
  (1)教學(xué)案例的開發(fā)

2、理論依據(jù)和技術(shù)支持:理論依據(jù)為教學(xué)領(lǐng)域中的認(rèn)知主義學(xué)習(xí)理論和構(gòu)建主義學(xué)習(xí)理論;技術(shù)支持主要包括虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)軟件的選擇,三維建模技術(shù),計(jì)算機(jī)編程語言,渲染器相關(guān)知識(shí)和軟件用戶界面的構(gòu)建。
 ?。?)教學(xué)案例的關(guān)鍵性技術(shù):主要包括場景模型的優(yōu)化、動(dòng)畫的制作、視覺效果渲染的實(shí)現(xiàn)、UI的實(shí)現(xiàn)、機(jī)械運(yùn)動(dòng)的實(shí)現(xiàn)和腳本的規(guī)范。場景模型的優(yōu)化包括建模及優(yōu)化方案、模型優(yōu)化和細(xì)節(jié)層次;動(dòng)畫制作涉及關(guān)鍵幀技術(shù)和粒子系統(tǒng);視覺效果渲染的實(shí)現(xiàn)主要包含Sha

3、der中光照、貼圖、反射、漫反射等;UI的實(shí)現(xiàn)主要從UGUI搭建界面和UI搭建規(guī)范兩個(gè)方面敘述;機(jī)械運(yùn)動(dòng)的實(shí)現(xiàn)從圖形學(xué)和編程的角度敘述;代碼規(guī)范主要從腳本的存放位置和腳本的命名規(guī)范兩個(gè)角度出發(fā)。
 ?。?)教學(xué)案例的具體實(shí)現(xiàn):結(jié)合開發(fā)理論基礎(chǔ)與技術(shù)支持,在教學(xué)案例框架的支撐下,運(yùn)用關(guān)鍵性技術(shù),全面論述教學(xué)案例的實(shí)現(xiàn)過程和零件制造分析過程。在教學(xué)案例框架的支撐下,教學(xué)案例的實(shí)現(xiàn)主要從三個(gè)方面進(jìn)行論述,分別是模型零件、制造過程和整體裝

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