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文檔簡介
1、第一章 緒論 學 校 代 碼 10459 學號或申請?zhí)?201412323334 密 級 碩 士 學 位 論 文 動漫衍生服裝的設計研究 作 者 姓 名: 賈亞娟 導 師 姓 名: 劉靜軒副教授 學 科 門 類: 藝術學 專 業(yè) 名 稱: 藝術學理論 培 養(yǎng) 院 系: 美術學院 完
2、成 時 間: 2017 年 5 月 第一章 緒論 第一章 第一章 緒論 緒論 第一節(jié) 第一節(jié) 研究背景與研究意義 研究背景與研究意義 一 研究背景 研究背景 隨著科學技術的日新月異,動漫產業(yè)已經成為諸多國家的戰(zhàn)略發(fā)展項目,是未來發(fā)展最具潛力的文化產業(yè)之一。依據(jù)國務院《關于推動我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》,界定動漫產業(yè)是當代文化和經濟交融的產業(yè),是以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,以“創(chuàng)意”為產業(yè)的生命線,以“IP”(Intellectua
3、l Property)即知識產權為核心的產業(yè)鏈。包含了出版物、影視、音像制品、舞臺表演、網絡游戲及由動漫形象衍生的服裝、玩具等衍生產品的發(fā)行都是圍繞著和經營的產業(yè)。①當前,美、日、韓三國在全球動漫產業(yè)占據(jù)著主要地位,從動漫的播出、上映到衍生產品的設計推出,早已形成成熟的產業(yè)鏈,是各國經濟的中堅力量。近幾年來,我國的動漫產業(yè)在國家產業(yè)政策的強力推動下進入了快速發(fā)展階段,據(jù)《2016 年國產動漫行業(yè)深度分析報告》顯示,2015 年國產動漫總
4、票房達到 20億以上,從規(guī)模上來看,我國儼然成為動漫大國。不過從動漫衍生產品的設計、盈利和市場影響力來看,我國還與美國、日本等國家有較大差距,動漫產業(yè)大而不強。 動漫衍生產品的開發(fā)是動漫產業(yè)發(fā)展中舉足輕重的部分,為動漫產業(yè)帶來了極大的利益。在動漫衍生產品的類別中,動漫衍生服裝所占的市場規(guī)模僅次于玩具,其開發(fā)具有一定的潛力。目前動漫衍生服裝產業(yè)的發(fā)展還不成熟,動漫衍生服裝的理論資料較為缺乏,為推動動漫產業(yè)的良性發(fā)展,促進動漫衍生品市場更加
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