2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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1、1電大動畫概論期末考試復習要點電大動畫概論期末考試復習要點注意:本總結(jié)為全教材復習要點,凡列出均是重點,藍色為重重點,紅色為重重重點。判斷題沒有標重點程度。單選、多選、填空、判斷單選、多選、填空、判斷1.世界上第一部彩色動畫長片是《白雪公主》《白雪公主》。2.第一部有聲動畫片是1928年推出的《威利號汽船》《威利號汽船》。3.中國第一部大型動畫片是《鐵扇公主》《鐵扇公主》。4.中國第一部水墨動畫片是《小蝌蚪找媽媽》《小蝌蚪找媽媽》。5.

2、1966年,手冢治蟲推出日本第一部彩色電視動畫系列片《森林大帝》《森林大帝》。6.1963年,手冢治蟲創(chuàng)立的第一套日本長篇電視動畫是《鐵臂阿童木》《鐵臂阿童木》。7.動畫作品的敘事形式有:小說式、戲劇式、紀實式小說式、戲劇式、紀實式和抽象式抽象式。8.1980年,上海美術(shù)電影制片廠攝制了《三個和尚》《三個和尚》,它的成功在于內(nèi)容和形式上的民族化、大眾化與敘事結(jié)構(gòu)、節(jié)奏的現(xiàn)代化的統(tǒng)一。9.從1950年的第一部動畫,發(fā)展到60年代已經(jīng)每年能

3、制作出十多部動畫,其中特別值得一提的就是1961~1964年制作的《大鬧天宮》《大鬧天宮》,它可以說是當時國內(nèi)動畫的巔峰之作。10.1947年,中國制作了第一部木偶動畫《皇帝夢》《皇帝夢》。11.1958年,拍攝了第一部剪紙動畫片《豬八戒吃西瓜》《豬八戒吃西瓜》。12.1960年,完成了第一部水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》《小蝌蚪找媽媽》。13.1960年,拍攝了第一部折紙動畫《聰明的鴨子》《聰明的鴨子》。14.亞歷山大佩特洛亞歷山大佩特洛的

4、《老人與?!贰独先伺c?!烽_創(chuàng)了動畫片意識上的先鋒性和實驗性,對當代動畫具有深遠的影響。15.動畫按題材設定分類可分為:藝術(shù)動畫、科教動畫、廣告動畫。16.中國的走馬燈、皮影走馬燈、皮影應該是動畫的雛形。17.被公認為世界動畫創(chuàng)始人的是埃米爾埃米爾雷諾雷諾。18.捷克動畫的代表人物有:茲德內(nèi)克.米萊爾、杰利.川卡。19.動畫是主動地表現(xiàn)時間時間和空間空間的藝術(shù),具有很強的可編輯性。20.英國人約翰.哈里斯曾指出:“運動是動畫的本質(zhì)運動是動

5、畫的本質(zhì)”。21.豐子愷《漫畫的描法》中提到:“漫畫是簡筆而注重意義的一種繪畫漫畫是簡筆而注重意義的一種繪畫”。22.三維動畫主要依賴電腦圖像生成技術(shù),簡稱“CGCG技術(shù)技術(shù)”。23.漫畫漫畫風格是動畫的主流風格,它的覆蓋范圍廣泛,有很大的有很大的張弛度張弛度、和無窮的、和無窮的想象力想象力。24.1932年,迪士尼推出第一部彩色動畫片:“花與樹花與樹”,是第一部獲得奧斯卡動畫短片獎的影片。25.伊凡伊凡.伊凡諾夫伊凡諾夫瓦諾瓦諾是前蘇

6、聯(lián)動畫創(chuàng)始人之一。26.2004年法國動畫片《青蛙的預言青蛙的預言》在法國戛納電影節(jié)和柏林電影節(jié)上榮獲多個獎項,被譽為法國劃時代作品。27.手冢治蟲是日本著名的漫畫家、動畫家,被譽為“日本現(xiàn)代動漫之父日本現(xiàn)代動漫之父”。28.中國動畫教育起源于1952年,在北京電影學院北京電影學院成立了中國第一個動畫專業(yè)。29.編寫文學故事劇本編寫文學故事劇本,是動畫創(chuàng)作的第一環(huán)節(jié)。30.費德利克費德利克的動畫作品以優(yōu)雅和簡單的造型設計,以及對時間的精

7、確掌控見長。31.德國人以其嚴謹、思辨及深厚的音樂繪畫功底音樂繪畫功底創(chuàng)造出形式別致的德國動畫32.“卡通”,英文Cartoon的音譯,即“非真人電影”。起源于美國。它是用圖畫表現(xiàn)某些情節(jié)和某一形體運動過程的一種影片,采用逐格攝影逐格攝影的方法進行拍攝,把許多張描繪連貫性動作的畫面,配以所需的背景,按順序一張張拍攝下來,連續(xù)放映產(chǎn)生活動的影像。33.“美術(shù)片”,電影四大片種之一,是動畫片、木偶片、剪紙片、折紙片動畫片、木偶片、剪紙片、折

8、紙片的總稱。34.1984年,宮崎駿的作品《風之谷》獲得“每日映畫大藤獎”、“文化廳優(yōu)秀映畫制作獎勵獎”等大獎。35.薩格勒布學派薩格勒布學派可說是南斯拉夫動畫的代名詞。36.《拉達與克里希納》取材于印度教神話印度教神話,講述了英雄克里希納與愛人拉達歷經(jīng)磨難,終成眷屬的故事。37.影院動畫是動畫中備受矚目的動畫形式,通常按照電影劇本電影劇本方式編寫故事。38.針幕動畫針幕動畫是上世紀20年代發(fā)明的實驗藝術(shù)。現(xiàn)代動畫理論公認的一個例子是阿

9、爾塔米拉洞穴內(nèi)的“奔跑的野豬”奔跑的野豬”。39.黏土動畫,既有一般動畫中的想象力,又能達到一般動畫無法達到的三維效果。40.“動畫片”是以圖畫圖畫表現(xiàn)人物形象、戲劇情節(jié)和作者構(gòu)思人物形象、戲劇情節(jié)和作者構(gòu)思的影片。它采用“逐格攝影逐格攝影”的方法,將一系列互相之間只有細微變化而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出來,以獲得形象活動自如的藝術(shù)效果。41.動畫的視覺符號有具象的具象的、非具象的非具象的、立體的立

10、體的與虛擬的虛擬的。42.現(xiàn)代中國動畫的風格,受歐美和日本動畫的影響很大,有明顯的模仿痕跡模仿痕跡。在中國動畫發(fā)展的道路上,民族化民族化390.修形修形的主要工作是清稿清稿,還要負責其它動作銜接所需要完成的不足張數(shù)。不負責其它動作銜接所需要完成的不負責其它動作銜接所需要完成的不足張數(shù)不足張數(shù)錯91.動畫,主要來完成原畫設定關(guān)鍵動作瞬間所需要的中間過程張數(shù)。中間張數(shù)少,動作就平穩(wěn)柔順;張數(shù)多,動作轉(zhuǎn)換就快。張數(shù)少轉(zhuǎn)換快錯92.背景是角色活

11、動的陪襯與環(huán)境交代,一般要嚴格按照設計稿規(guī)定的景別、角度以及結(jié)構(gòu)框架繪制背景,但可以靈活地在規(guī)定范圍之外任意發(fā)揮。93.決不能在規(guī)定范圍之外任意發(fā)揮決不能在規(guī)定范圍之外任意發(fā)揮錯94.傳統(tǒng)動畫片拍攝方法與實拍電影故事片不同,動畫片采用逐格拍攝。對95.實驗動畫實驗動畫是指那種帶有探索性的作品,從觀念與市場上都有新的建樹或突破的作品。技術(shù)錯96.立體動畫立體動畫的偶動畫電影片是將立體形像逐個擺放姿態(tài),然后用3DS軟件攝影機逐格拍攝而成。攝

12、影機錯97.所謂文藝批評文藝批評,就是專門指對文藝作品中不能接受的地方進行批評。還包括能接受的地方進行肯定贊揚錯名詞解釋、簡答題、論述名詞解釋、簡答題、論述埃米爾雷諾埃米爾雷諾于1877年改進了走馬盤,制造了用幾面鏡子拼成圓鼓形的活動視鏡。因此,在電影史上埃米爾雷諾一般被認為是動畫創(chuàng)始人。溫瑟麥凱溫瑟麥凱不是發(fā)明動畫技術(shù)的人,但卻是第一個注意到動畫藝術(shù)潛能的人。代表作:1914年的《恐龍葛蒂》《路斯坦尼亞號之沉沒》(電影史上第一部以動畫

13、手段表現(xiàn)的紀錄片。)馬克斯佛萊雪馬克斯佛萊雪發(fā)明了轉(zhuǎn)描機,用它可以將真人電影中的場景和動作通過透鏡反射到攝影機臺面上,然后轉(zhuǎn)描在賽璐珞片上或紙上。動畫產(chǎn)業(yè)的形成動畫產(chǎn)業(yè)的形成:美國的迪斯尼動畫王國,1928年推出以米老鼠為主角的動畫片《蒸船威力》是第一部音畫同步的有聲動畫片。1932年推出第一部彩色動畫片《花與樹》,是第一部獲得奧斯卡動畫短片獎的影片。1937年的《白雪公主》是第一部彩色動畫長片?!缎◎蝌秸覌寢尅罚骸缎◎蝌秸覌寢尅罚菏俏?/p>

14、六十年代的中國水墨動畫的珍寶影片之一。動畫取材于畫家齊白石創(chuàng)作的魚蝦形象,從而奠定了影片的美術(shù)水準。而這部片子打破了動畫片“單線平涂”的模式,沒有邊緣線,意境優(yōu)美,氣韻生動,因此獲得多項國際殊榮。原畫也叫關(guān)鍵畫原畫也叫關(guān)鍵畫,是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作,是相對于動畫而言的,原畫是大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中最重要的一環(huán),難度最大耗時最多。原畫的作用是用來控制動作軌跡和動態(tài)幅度的關(guān)鍵。原畫的動作設計要按照設計稿中提供的空間、運動范圍和時間

15、來設計和構(gòu)思關(guān)鍵動態(tài),包括整個鏡頭內(nèi)部動作和外部動作設計,完成后填寫攝影表,經(jīng)導演審看合格后交給動畫人員加入動畫。動畫動畫:動畫是原畫的助手和合作者。動畫的職責和任務是:將原畫關(guān)鍵動態(tài)之間的變化過程,按照原畫所規(guī)定的動作范圍、張數(shù)和運動規(guī)律,一張一張的畫出中間畫。概括的說,就是運動物體關(guān)鍵動態(tài)之間漸變過程的畫。動作檢驗:動作檢驗:此項工作是對原動畫質(zhì)量的檢查。原動畫完成后由專門技術(shù)專家進行整體動作質(zhì)量的檢查,明確原動畫的線條,查漏補缺,

16、不符合要求的返回原畫或動畫部門進行修改。這一工作要求有很高的原動畫繪制能力和經(jīng)驗。攝影表攝影表(名詞解釋):是用來描述與記錄影像所構(gòu)成的藍圖,其中包括鏡頭號、長度、動作提示、動畫額動畫分層背景,拍攝方法及要求等。蘇俄動畫發(fā)展可分為哪幾個時期,簡要特點是什么?蘇俄動畫發(fā)展可分為哪幾個時期,簡要特點是什么?答:⑴萌芽時期(1911—1929)。開始了動畫藝術(shù)的探索,出現(xiàn)了斯塔列維奇等偶動畫藝術(shù)家。⑵發(fā)展階段(1930—1939)。蘇聯(lián)動畫發(fā)

17、展史中的“黑白”階段,動畫片只是在數(shù)量上得到了發(fā)展,而在質(zhì)量上卻發(fā)生了停滯甚至后退。⑶黃金時期(1940—1959)。蘇聯(lián)動畫電影導演將社會主義現(xiàn)實主義的創(chuàng)作方法與民間藝術(shù)的優(yōu)良傳統(tǒng)相結(jié)合,對本國和其他國家及民族優(yōu)秀的民間傳說、神話故事和童話、寓言等題材進行編創(chuàng),獲得了相當大的成功。⑷風格轉(zhuǎn)變期(1960—1990)開始動畫藝術(shù)的深入探索,出現(xiàn)了尼娜索莉娜、尤里諾斯坦等獨具個性的藝術(shù)家。⑸低落期(1991—至今)。動畫在形式上更加多元化

18、,而動畫的風格則更多地傳達出憂傷和沉重的氣息。問:問:動畫作品的敘事方式有哪幾項?動畫作品的敘事方式有哪幾項?答:小說式、戲劇式、紀實式、抽象式問:問:中國動畫創(chuàng)始人萬氏兄弟有那些人?他們最早的動畫作品是什么?中國動畫創(chuàng)始人萬氏兄弟有那些人?他們最早的動畫作品是什么?答:是萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵。他們最早的動畫作品是一分鐘動畫廣告片《舒振東打字機》。問:問:簡答主流動畫的有哪幾項創(chuàng)作原則?簡答主流動畫的有哪幾項創(chuàng)作原則?答:善惡法則、英

19、雄法則、喜劇法則、幻想法則、時尚法則。問:問:動畫片音響包括哪些內(nèi)容?動畫片音響包括哪些內(nèi)容?答:自然音響、動作音響、機械音響、特殊音響虛擬音響問:主流動畫一般應該滿足觀眾的哪些心理需求?問:主流動畫一般應該滿足觀眾的哪些心理需求?答:1知覺快樂2替代滿足3刺激緊張4審美升華問:列舉主流動畫創(chuàng)作法則中英雄法則的幾種觀眾心理狀態(tài)問:列舉主流動畫創(chuàng)作法則中英雄法則的幾種觀眾心理狀態(tài)答:企盼英雄、崇拜英雄、效仿英雄、關(guān)注英雄、角色置換。問:動

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