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文檔簡(jiǎn)介
1、無界課堂,FLL簡(jiǎn)介 FLL(FIRST LEGO League)世界錦標(biāo)賽是1998年由美國FIRST非盈利性機(jī)構(gòu)和丹麥樂高集團(tuán)合作主辦的國際性機(jī)器人比賽。參賽隊(duì)員們需要建設(shè)團(tuán)隊(duì)、解決問題和分析思考。每年9月份,由教育專家及科學(xué)家們精心設(shè)計(jì)的FLL挑戰(zhàn)內(nèi)容通過網(wǎng)絡(luò),全球同步公布。,2015,What is FLL?,激發(fā) 學(xué)生參與科技的興趣鼓勵(lì) 學(xué)生在玩中學(xué)習(xí)提供 有趣而富有創(chuàng)造性的動(dòng)手體驗(yàn)過程利用 機(jī)器人技術(shù)解
2、決現(xiàn)實(shí)問題教導(dǎo) 學(xué)生反復(fù)去試驗(yàn),培養(yǎng)挫折感建立 自尊和自信,2015,FLL核心理念我們是一個(gè)團(tuán)隊(duì)。我們?cè)谳o導(dǎo)員的指導(dǎo)下,自己努力地去尋找問題的解決方案我們的宗旨是友誼第一、競(jìng)賽第二我們更重視比賽過程中的收獲我們樂于分享我們的經(jīng)驗(yàn)和成果我們做每件事情都要體現(xiàn)高尚的職業(yè)修養(yǎng)我們很快樂!,2015,任務(wù)物品,,,,,,,,,,,,,,,2015,任務(wù)名稱,任務(wù)一:開門辦學(xué)任務(wù)二:云端訪問任務(wù)三:社區(qū)學(xué)習(xí)任務(wù)四:機(jī)器
3、人競(jìng)賽任務(wù)五:利用正確的觀念任務(wù)六:突破性思維任務(wù)七:遠(yuǎn)程交流/學(xué)習(xí),任務(wù)八:利用搜索引擎任務(wù)九:運(yùn)動(dòng)任務(wù)十:作業(yè)/合作任務(wù)十一:適應(yīng)變化的條件任務(wù)十二:拜師學(xué)藝任務(wù)十三:約見任務(wù)十四:研究性學(xué)習(xí)處罰,2015,任務(wù):通過向下推動(dòng)門把手,使門敞開角度足夠大(裁判能夠明顯看到)。得分:15分,任務(wù)一:開門辦學(xué),,2015,任務(wù):把正確的鑰匙插入云端模型,使SD卡豎起。得分:30分,任務(wù)二:云端訪問,,2015,任
4、務(wù):知識(shí)及技能(軟環(huán))不再與社區(qū)模型接觸。得分:25分,任務(wù)三:社區(qū)學(xué)習(xí),,2015,任務(wù):1.機(jī)器人的插件裝在所示的地方。 2.軟環(huán)不再與機(jī)械臂模型接觸。得分條件:參賽隊(duì)的物品不與機(jī)器人插件接觸;軟環(huán)的釋放只能由滑板的運(yùn)動(dòng)引發(fā)。得分:插入物25分;軟環(huán)30分(可能的得分:25分、30分或55分),任務(wù)四:機(jī)器人競(jìng)賽,,2015,任務(wù):只通過滑板的運(yùn)動(dòng),使軟環(huán)不再與觀念模型接觸。得分:40分,任務(wù)五:利用正確的觀念,
5、,2015,任務(wù):1.設(shè)想模型不在與方框模型接觸。 2.如果不接觸,設(shè)想模型的燈泡圖案朝上。得分:設(shè)想模型脫離方塊模型25分;燈泡圖案朝上15分。(可能的得分:25分或40分),任務(wù)六:突破性思維,,2015,任務(wù):相機(jī)模型的滑板基本上向西得分:40分,任務(wù)七:遠(yuǎn)程交流/學(xué)習(xí),,2015,任務(wù):1.帶色輪子至少轉(zhuǎn)動(dòng)了一次。 2.如果在白色框架中出現(xiàn)一種顏色,與該色相配的圓環(huán)不再與引擎模型接觸。 3
6、.如果在白色框架中出現(xiàn)兩種顏色,剩下的那種顏色的圓環(huán)不再與引擎模型接觸。 4.兩個(gè)“不想要的”圓環(huán)應(yīng)與引擎模型接觸,仍在它們的孔中。對(duì)方法的限制:除推動(dòng)滑板外,沒有使帶色輪子轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)作。得分:滑板15分;圓環(huán)45分(可能的得分:15分或60分),任務(wù)八:利用搜索引擎,,2015,任務(wù):球與球門中的地墊接觸。得分條件:機(jī)器人把球送入球門時(shí)必須完全在“射門線”的東/北面。得分:射門15分;進(jìn)球50分(可能的得分 = 15
7、分 或 65分),任務(wù)九:運(yùn)動(dòng),,2015,任務(wù):1.籃子在基地里。 2.搭建一個(gè)與另一隊(duì)放在你的籃子里的模型“完全一樣”的模型。 搭接要 相同,旋轉(zhuǎn)的角度是一個(gè)要考慮的因素,“接近”即可。得分:籃子30分;模型15分(可能的得分:30分 或 45分),任務(wù)十:反求工程,2015,任務(wù):模型從其設(shè)定位置逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)90°,如圖所示。得分:15分,任務(wù)十一:適應(yīng)變化的條件,,2015,任務(wù):1.兩個(gè)小人
8、都結(jié)合在你們?cè)O(shè)計(jì)/提供的一個(gè)模型上,表示對(duì)你們參賽隊(duì)有意 義的才能、成就、事業(yè)或興趣。 2.模型與磅秤周圍的白色圓形接觸。 3.模型不在基地里。根據(jù)規(guī)則,一般不允許搭建任務(wù)模型,此任務(wù)為例外。得分:模型20分;模型接觸圓形15分(可能的得分:20分 或 35分),任務(wù)十二:拜師學(xué)藝,2015,任務(wù):1.黃色部件向南運(yùn)動(dòng)。 2.表盤從其設(shè)定位置明顯地順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng),見得分表。得分條件:
9、 1.表盤的運(yùn)動(dòng)只能是機(jī)器人轉(zhuǎn)動(dòng)針輪引起的。 2.在針輪的兩次90°旋轉(zhuǎn)之間,機(jī)器人要在起始位置。,任務(wù)十三:約見,,2015,得分:約見20分 針輪轉(zhuǎn)動(dòng)90°:關(guān)于在非約見任務(wù)的總分上增加的百分比,請(qǐng)見圖表。例:如果你所有其它任務(wù)的得分共350分,機(jī)器人完成了一次90°轉(zhuǎn)動(dòng),就得到35分。例:如果你所有其它任務(wù)的得分共300分,機(jī)器人完成了六次90°轉(zhuǎn)動(dòng),就
10、得到45分。,任務(wù)十三:約見,,,例:22%,例:25%,2015,任務(wù): 磅秤持有軟環(huán)(代表知識(shí)和才能),如圖所示。得分:第一個(gè)環(huán)20分;其余的環(huán)10分一個(gè)。(最少得分20分,最多得分90分),任務(wù)十四:研究性學(xué)習(xí),,2015,處罰:救援處罰、延展處罰、丟棄處罰,如果受到救援機(jī)器人、伸展、丟棄處罰(如規(guī)則中所述), 裁判以某種方式把處罰標(biāo)記放在不妨礙你們和機(jī)器人的地方。機(jī)器人救援、延展或丟棄處罰:-10/次(個(gè)) (最大罰分=
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