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文檔簡(jiǎn)介
1、玩家對(duì)游戲的需求與期望上網(wǎng)第一件事情是什么?絕大部分網(wǎng)民一開始都是選擇了開始游戲,因?yàn)橛螒虻牟僮骱?jiǎn)單。然而深入想想,為什么玩家要玩網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲?而不是去圖書館看書,或者是看場(chǎng)電影?相對(duì)人的其他娛樂追求,網(wǎng)絡(luò)游戲的獨(dú)特之處在哪里?游戲給玩家?guī)?lái)了什么?按照通常的理解,游戲是以區(qū)別于其他形式的藝術(shù)形式,是其他媒體無(wú)法給予滿足的。為了更好的游戲,我們的游戲需要了解來(lái)之游戲得到升華,并創(chuàng)造出更好的游戲。1.玩家具有挑戰(zhàn)的需要當(dāng)一個(gè)人面對(duì)挑
2、戰(zhàn)并且戰(zhàn)勝挑戰(zhàn)的時(shí)候,便已學(xué)會(huì)了很多東西。而挑戰(zhàn)是什么對(duì)玩家來(lái)講并不重要。所以,挑戰(zhàn)游戲可以學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。即使學(xué)習(xí)局限于游戲本身,玩家也可以在游戲中學(xué)習(xí)。在最好的游戲中,玩家可以從游戲中吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),并應(yīng)用于生活的其他方面,而他們自己卻沒有意識(shí)到這一點(diǎn)。這也許意味著他們能夠把問題解決方法應(yīng)用到工作中,使用他們已經(jīng)提高了的空間技巧更好地布置家具,或者也許通過游戲中角色的扮演來(lái)學(xué)習(xí)更好的表達(dá)感情。許多玩家熱衷或渴望游戲提供的挑戰(zhàn),并且通過挑戰(zhàn)來(lái)
3、充實(shí)自己。2.玩家具有交流的需要對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)他們玩游戲的根本原因是與朋友或家人進(jìn)行交流。在這里,態(tài)的、交互的。而這種形式特別是表現(xiàn)在玩家對(duì)玩家的情況爭(zhēng)斗或合作中!4.玩家具有炫耀的權(quán)利的需要玩家玩游戲也是為了贏得尊重,特別是在多人游戲中。甚至在單人游戲里面,玩家跟朋友談?wù)撛鯓咏Y(jié)束一個(gè)游戲或是多么擅長(zhǎng)另一個(gè)游戲。玩家吹噓他們?nèi)绾沃辉趲讉€(gè)小時(shí)之內(nèi)通過整個(gè)游戲的所有難關(guān)。如果很少有機(jī)會(huì)在日常生活中吹噓自己,在學(xué)校里也沒有引以為豪的良好成績(jī),
4、他們可能會(huì)游戲中向朋友表現(xiàn)出自己的機(jī)智。即使未明顯地顯露,當(dāng)他們?cè)谟螒蛑腥俚臅r(shí)候,玩家也會(huì)產(chǎn)生很強(qiáng)的自我滿足感。但玩家挑戰(zhàn)游戲并取得勝利的時(shí)候,他們意識(shí)到自己能夠做的很好,或許比大多數(shù)人都好,這讓他們自我感覺良好。5.玩家具有情感體驗(yàn)的需要像其他娛樂形式一樣,玩家在玩電腦游戲的時(shí)候也在尋求付出情感。遺憾的是,玩家的情緒僅局限于面對(duì)沖突時(shí)的興奮、緊張,老是完不成任務(wù)的失望以及獲得成功的喜悅和成就感。但是很多人喜歡悲劇性的游戲,或希望游戲
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