云頂天宮3d場景漫游的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)

收藏

資源目錄
    文檔預(yù)覽:
    編號:20190611143907221    類型:共享資源    大?。?span id="l815bid" class="font-tahoma">210.96MB    格式:RAR    上傳時間:2024-01-05
    尺寸:148x200像素    分辨率:72dpi   顏色:RGB    工具:   
    15
    賞幣
    關(guān) 鍵 詞:
    云頂 天宮 場景 漫游 設(shè)計 實(shí)現(xiàn)
    資源描述:
    云頂天宮3d場景漫游的設(shè)計與實(shí)現(xiàn),云頂,天宮,場景,漫游,設(shè)計,實(shí)現(xiàn)
    展開閱讀全文
      眾賞文庫所有資源均是用戶自行上傳分享,僅供網(wǎng)友學(xué)習(xí)交流,未經(jīng)上傳用戶書面授權(quán),請勿作他用。
    關(guān)于本文
    本文標(biāo)題:云頂天宮3d場景漫游的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)
    鏈接地址:http://r1worldwide.com/p-3595960.html

    當(dāng)前資源信息

    4.0
     
    (2人評價)
    瀏覽:12次
    畢業(yè)設(shè)計上傳于2024-01-05

    相關(guān)資源

  • 3d動漫游戲設(shè)計-場景設(shè)計---畢業(yè)論文3d動漫游戲設(shè)計-場景設(shè)計---畢業(yè)論文
  • 基于Unity 3D的南水北調(diào)三維場景漫游系統(tǒng).pdf基于Unity 3D的南水北調(diào)三維場景漫游系統(tǒng).pdf
  • 3D游戲場景渲染系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲場景渲染系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D游戲場景編輯器的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲場景編輯器的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D游戲引擎場景渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲引擎場景渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D電視的2D轉(zhuǎn)3D功能的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D電視的2D轉(zhuǎn)3D功能的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 基于Kinect的3D室內(nèi)場景重建框架設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf基于Kinect的3D室內(nèi)場景重建框架設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 大場景3D游戲引擎技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf大場景3D游戲引擎技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 基于OpenGL的3D游戲場景編輯器的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf基于OpenGL的3D游戲場景編輯器的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D棒球游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D棒球游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D游戲場景中路徑搜索的研究與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲場景中路徑搜索的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D游戲引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 面向室內(nèi)場景的3D場景重建與語義理解.pdf面向室內(nèi)場景的3D場景重建與語義理解.pdf
  • 3D云游戲平臺的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D云游戲平臺的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D游戲渲染引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲渲染引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D圖形渲染引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D圖形渲染引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D外景游戲引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D外景游戲引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 基于DirectX的3D游戲設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf基于DirectX的3D游戲設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D游戲引擎中場景繪制及光照渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲引擎中場景繪制及光照渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
  • Android系統(tǒng)3D UI的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdfAndroid系統(tǒng)3D UI的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D游戲場景設(shè)計與底層技術(shù)研究.pdf3D游戲場景設(shè)計與底層技術(shù)研究.pdf
  • 基于x3d的虛擬校園漫游系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn)基于x3d的虛擬校園漫游系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn)
  • 用于3D場景視頻會議的手勢識別系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf用于3D場景視頻會議的手勢識別系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D場景中大規(guī)模群體角色實(shí)時渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf3D場景中大規(guī)模群體角色實(shí)時渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D游戲引擎中的室外大場景渲染技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲引擎中的室外大場景渲染技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 基于OpenGL的虛擬3D場景構(gòu)建研究與實(shí)踐.pdf基于OpenGL的虛擬3D場景構(gòu)建研究與實(shí)踐.pdf
  • 3D游戲引擎技術(shù)—大規(guī)模場景實(shí)時圖形渲染的研究與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲引擎技術(shù)—大規(guī)模場景實(shí)時圖形渲染的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3d光立方系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)【畢業(yè)設(shè)計】3d光立方系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)【畢業(yè)設(shè)計】
  • 基于Android系統(tǒng)3D引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf基于Android系統(tǒng)3D引擎的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 3D游戲引擎中大規(guī)模室外場景渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf3D游戲引擎中大規(guī)模室外場景渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 基于unity3d的虛擬商場漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)基于unity3d的虛擬商場漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)
  • 3D電影仿真平臺的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf3D電影仿真平臺的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
  • 關(guān)于我們 - 網(wǎng)站聲明 - 網(wǎng)站地圖 - 資源地圖 - 友情鏈接 - 網(wǎng)站客服客服 - 聯(lián)系我們

    機(jī)械圖紙源碼,實(shí)習(xí)報告等文檔下載

    備案號:浙ICP備20018660號