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文檔簡介
1、踝關節(jié)損傷是一種很常見的病例,其發(fā)生率在下肢損傷中高居第二位?;颊咄ㄟ^康復治療可以實現踝關節(jié)功能的最大康復,從而避免了后遺癥的發(fā)生。但是傳統(tǒng)的康復訓練動作反復,枯燥乏味,患者很容易產生厭煩情緒,而無法長時間而有效的完成康復訓練。虛擬現實技術擁有沉浸性,交互性及想象力的特點,將虛擬現實引入康復訓練中可以避免傳統(tǒng)康復訓練的種種缺點,同時可以使患者對康復訓練產生興趣,從而高效的完成訓練任務。
課題以此為中心展開相關的研究。
2、> 首先,深入分析了虛擬現實在醫(yī)學及康復領域的應用,對虛擬現實與康復訓練的結合方式進行了重點研究。并根據踝關節(jié)康復訓練的方式將虛擬場景分為被動運動,助力運動,抗阻運動和主動運動四種康復模式其次,參考國內外關于踝關節(jié)康復機器人的相關文獻,以康復醫(yī)學,踝關節(jié)生理特點,損傷機理為基礎,結合康復評價策略,總結出適合踝關節(jié)康復的虛擬現實系統(tǒng)的虛擬場景。
另外,借鑒當前國內外流行的虛擬場景,分析其工作原理,總結出建立虛擬場景的所
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