2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、走近虛擬現(xiàn)實(shí)走近虛擬現(xiàn)實(shí)趙美琪、余勝泉“虛擬現(xiàn)實(shí),什么呀?”伽啡貓皺著雙眉嘟囔著。看著小博士遠(yuǎn)去的背影,一大串“?”浮現(xiàn)在伽啡貓的眼前。“伽啡貓,過來?!毙〔┦繘_著他笑笑,“來,坐這兒,戴上這個(gè)頭盔、手套?!薄安┦?,你干什么?”伽啡貓又驚又怕?!皫闳€(gè)好地方。”小博士狡黠地笑了笑。“哇塞,skyscrape,博士,這是在哪兒???”“幾年后的這兒?!薄罢嫦脒M(jìn)去看看里面的裝飾噯!”“沒問題,Let’sgo!”伽啡貓迫不及待地推開門,東瞅瞅

2、西看看,“不錯(cuò)不錯(cuò),不過我喜歡把臺(tái)燈放在書桌左側(cè)?!薄澳阕约号惨幌拢痪托辛藛??”“好!”伽啡貓歡蹦亂跳地把家具搬來搬去,忙得不亦樂乎。重新布置過的房間充滿了個(gè)人氣息,令人舒暢不已。“好了,伽啡貓,今天就到這兒了?!辈┦窟呎f邊幫他摘下頭盔、手套。伽啡貓使勁地眨了眨眼睛,發(fā)現(xiàn)自己還是坐在椅子上,前面就一臺(tái)電腦,傻了?!斑@就是虛擬現(xiàn)實(shí)?!毙〔┦坑终A苏Q劬?,笑著走了?!斑@到底是怎么回事?”看著博士的背影,眼前的“?”更大更多?!安恍校乙欢?/p>

3、要把它弄個(gè)水落石出。”伽啡貓一臉的不服氣。說干就干。跑圖書館、上網(wǎng)查資料,一點(diǎn)不馬虎。噢,原來“虛擬現(xiàn)實(shí)(簡稱VR:VirtualReality)”這個(gè)小baby1989年誕生于美國VRLResearchInc公司的J.Lanier筆下,它通常是指用立體眼鏡(見圖)、傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實(shí)現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實(shí),人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動(dòng)、身體的運(yùn)動(dòng)等)向計(jì)算機(jī)送入各種動(dòng)作信息,并且通過視覺、聽覺以及觸覺實(shí)施使人們得到

4、三維的視覺、聽覺及觸覺等感覺世界。隨著人們不同的動(dòng)作信息,這些感覺也隨之改變。伽啡貓托著腮幫子想了想:確實(shí),那天他真的把臺(tái)燈從右邊挪到了左邊,而且折騰了半天之后,他確實(shí)感覺自己胳臂酸酸的。小baby一開始孤家寡人,滿可憐的。不過近幾年小家伙茁壯成長,家族也慢慢龐大,“人工現(xiàn)實(shí)”(ArtificialReality)、“虛擬環(huán)境”(VirtualEnvironment)、“賽伯空間”(Cyberspace)等都是他的親兄弟。伽啡貓還發(fā)現(xiàn),

5、事實(shí)上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅僅是指那些戴著頭盔和手套的技術(shù),而且還應(yīng)該包括一切與之有關(guān)的具有自然模擬、逼真體驗(yàn)的技術(shù)與方法。小家伙來到這個(gè)世界的根本目的就是達(dá)到真實(shí)體驗(yàn)和基于自然技能的人機(jī)交互,能夠達(dá)到或者部分達(dá)到這樣目標(biāo)的系統(tǒng)就稱為虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。根據(jù)用戶參與VR的不同形式以及沉浸的程度不同,可以把各種類型的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)劃分四類:1桌面虛桌面虛擬現(xiàn)實(shí)擬現(xiàn)實(shí)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)利用個(gè)人計(jì)算機(jī)和低級(jí)工作站進(jìn)行仿真,將計(jì)算機(jī)的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一

6、個(gè)窗口。沉浸感(Immersion)使用者與計(jì)算機(jī)完全通過自然的交互方式,完全沉浸在計(jì)算機(jī)所營造的虛擬環(huán)境中。交互性(Interaction)是VR系統(tǒng)區(qū)別于傳統(tǒng)三維動(dòng)畫(Animation)的特征,使用者不再是被動(dòng)地接受信息或者是旁觀,而是能夠使用交互輸入設(shè)備操縱虛擬物體,改變虛擬世界。想象(Imagination)是指使用者利用VR系統(tǒng)可以從定性和定量綜合集成的環(huán)境中得到感性和理性的認(rèn)識(shí)從而深化概念和萌發(fā)新意。伽啡貓自言自語道:“小

7、家伙天資聰慧,本事也夠硬,不知他在我們這個(gè)花花世界中扮演的又是什么樣的角色?據(jù)我目前所知,好像只在游戲中聽到過“虛擬現(xiàn)實(shí)”這個(gè)詞,噢,還有就是博士讓我進(jìn)“屋”參觀,讓我自己修改不滿意的地方,估計(jì)這在商場上算得上是一個(gè)絕招吧!”“MyGod!”伽啡貓一翻資料慚愧地直想鉆到老鼠洞里,“這么多東西我都不知道,太沒面子了,這家伙的威力也真夠不小啊!”一起來看看這家伙的本事,不由你不驚嘆!軍事:1983年DARPA和美國陸軍共同制定的SIM(SI

8、Mulatwking)研究計(jì)劃,將分散在不同地點(diǎn)的地面坦克、車輛仿真器通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合在一起,進(jìn)行各種復(fù)雜任務(wù)的訓(xùn)練和作戰(zhàn)演練。這是VR技術(shù)最早的研究與應(yīng)用的領(lǐng)域之一。產(chǎn)品設(shè)計(jì)與性能評(píng)價(jià):波音777由300萬個(gè)零件組成,所有的設(shè)計(jì)在一個(gè)由數(shù)百臺(tái)工作站組成的虛擬環(huán)境中進(jìn)行。設(shè)計(jì)師戴上頭盔顯示器后,可以穿行于設(shè)計(jì)中的虛擬“飛機(jī)”,審視“飛機(jī)”的各項(xiàng)設(shè)計(jì)指標(biāo)。教育:將VR技術(shù)應(yīng)用于教育可以使學(xué)生能夠游覽海底、遨游太空、觀摩歷史城堡,甚至深入

9、原子內(nèi)部觀察電子的運(yùn)動(dòng)軌跡和體驗(yàn)愛因斯坦的相對(duì)論世界,從而更形象地獲取知識(shí),激發(fā)思維。娛樂:第一個(gè)大規(guī)模的VR娛樂系統(tǒng)“BattleTech”,將每個(gè)“座艙”仿真器連網(wǎng)進(jìn)行組之間的對(duì)抗,3D逼真視景、游戲桿、油門、剎車和受到打擊時(shí)的晃動(dòng)給用戶很強(qiáng)的感官刺激。VR還可以應(yīng)用于高難度和危險(xiǎn)環(huán)境下的作業(yè)訓(xùn)練。如醫(yī)療手術(shù)訓(xùn)練的VR系統(tǒng),用CT或MRI數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)中重構(gòu)人體或某一器官的幾何模型,并賦予一定的物理特征(例如密度、韌度、組織比例等),

10、通過機(jī)械手或數(shù)據(jù)手套等高精度的交互工具在計(jì)算機(jī)中模擬手術(shù)過程,以達(dá)到訓(xùn)練、研究的目的。美國的NASA和歐洲空間局ESA曾成功地將VR技術(shù)應(yīng)用于航天運(yùn)載器的空間活動(dòng)、空間站的操作和對(duì)哈勃太空望遠(yuǎn)鏡維修方面的地面訓(xùn)練?!昂眉一?,本事還真不小?!辟し蓉堈媸欠怂恕!斑?,不對(duì)啊,‘人無完人’,它還處在發(fā)展初期,肯定還有許多不足和急需發(fā)展的地方,我來找找看?!币脒@個(gè)小家伙能健康成長,就必須提高VR系統(tǒng)的交互性、逼真感和沉浸感,因?yàn)檫@是它的靈魂

11、所在。為了達(dá)到這個(gè)目的,在新型傳感和感知機(jī)理、幾何與物理建模新方法、高性能計(jì)算,特別是高速圖形圖像處理,以及人工智能、心理學(xué)、社會(huì)學(xué)等方面都有許多挑戰(zhàn)性的問題有待解決。同時(shí),解決因虛實(shí)結(jié)合而引起的生理和心理問題是建立和諧的人機(jī)環(huán)境的最后難點(diǎn)。例如,在以往的飛行模擬器中就存在一個(gè)長期未曾解決的現(xiàn)象,即模擬器暈眩癥。無論是在簡單的還是高級(jí)的飛行模擬器中,受訓(xùn)者都會(huì)或多或少地會(huì)產(chǎn)生一種類似動(dòng)暈癥的癥狀,嚴(yán)重時(shí)甚至影響到受訓(xùn)者在操作中的安全性。

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