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文檔簡介
1、對植物等非規(guī)則的自然景物的計算機生成技術(shù)的研究,自20世紀(jì)80年代開始,逐漸成為計算機圖形學(xué)領(lǐng)域的研究熱點之一。自然景物模擬是計算機圖形學(xué)應(yīng)用的前沿課題,而植物建模則是其中最重要的領(lǐng)域之一。以計算機圖形學(xué)技術(shù)為手段對植物生長進行建模與仿真,將為探索植物生命的奧秘和生長過程的規(guī)律,以及改善人類生存環(huán)境質(zhì)量帶來新的契機。分形圖形學(xué)是一門描繪自然景物的科學(xué),它利用自然景物本身存在的自相似性,通過多種分形造型方法對自然實體進行建模。 本
2、課題是以分形技術(shù)為基礎(chǔ),依據(jù)自然植物的形態(tài)結(jié)構(gòu),以確定性自相似分形幾何構(gòu)造為手段,在VisualC++和OpenGL開放圖形庫的開發(fā)環(huán)境下進行三維植物建模。并在實際的觀測中,得出自然界的植物,在分枝角度上不是隨機的,而是有一定的規(guī)律,在34.4°左右或在55.6°左右,如果以90°為標(biāo)準(zhǔn),和黃金分割有關(guān),并將此規(guī)律運用到實際的繪制中,根據(jù)植物形態(tài)學(xué)原理和分形圖形學(xué)技術(shù),完成了基于分形的三維柳樹建模算法;松柏科枝葉黃金分割建模算法;基于分
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