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文檔簡介
1、由Google公司推出的Android操作系統(tǒng)憑借其開源優(yōu)勢和強大功能,自誕生以來就備受大眾青睞。UI是用戶與Android電子設備交互的主要途徑,因此它的界面設計和交互方式將直接影響用戶體驗。然而傳統(tǒng)的2D界面操作已經(jīng)越來越難以滿足用戶對絢麗的視覺展示和流暢的交互體驗的需求,于是UI設計逐漸向3D方向發(fā)展。本文旨在運用Android系統(tǒng)中的3D技術實現(xiàn)兩款具有3DUI的應用程序。
Android系統(tǒng)下實現(xiàn)UI的3D效果有兩種
2、方法:一是使用專門的3D圖形接口OpenGL|ES實現(xiàn);二是使用2D圖形接口模擬實現(xiàn)。兩者實現(xiàn)機理不同,前者調(diào)用底層3D圖形引擎OpenGL|ES,可由GPU專門進行圖形處理,而后者調(diào)用底層2D圖形引擎Skia。本文設計的第一款應用程序在深入研究Android系統(tǒng)上層應用技術和GUI系統(tǒng)原理的基礎上,利用2D圖形接口基于Android2.3系統(tǒng)的Launcher啟動器實現(xiàn)了界面可以左右滑動的3D旋轉(zhuǎn)效果。根據(jù)廠商的應用需求,本文第二款應
3、用程序為無線點餐系統(tǒng)客戶端設計了運行于Android系統(tǒng)平板電腦上的點菜應用程序。該程序的UI具有絢麗的3D效果,編碼實現(xiàn)使用的是封裝了OpenGL|ES實現(xiàn)細節(jié)的開源引擎cocos2d-android-1,不僅節(jié)約了開發(fā)時間,更提升了程序性能。
通過不同的硬件平臺,對3DLauncher啟動器和點菜應用程序的穩(wěn)定性和可靠性做了多方面的軟件測試。測試結果表明3DLauncher啟動器和點菜應用程序的界面顯示效果、運行邏輯以及各
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