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文檔簡介
1、技術(shù)革新時代中,我們沉浸于豐盈的數(shù)字化生活,又面臨前所未有的困惑。互動媒體藝術(shù)作為近幾年最具發(fā)展趨勢的藝術(shù)形式,系統(tǒng)地將跨學(xué)科的方法運用在藝術(shù)實踐中,利用現(xiàn)代數(shù)碼計算科學(xué)和電子工程傳感技術(shù),充分與當(dāng)代藝術(shù)創(chuàng)作思維相融合,邀請觀眾通過自身的行為活動,參與到藝術(shù)作品中,影響作品的意義生成。
本研究將聚焦于互動媒體藝術(shù)中,由觀者參與而產(chǎn)生審美與意義生成機(jī)制的討論。自二十世紀(jì)六十年代以來,涉及觀眾參與的藝術(shù)作品得到廣泛的學(xué)術(shù)關(guān)注,然而
2、,使用數(shù)字媒體進(jìn)行創(chuàng)作的互動媒體藝術(shù),對于學(xué)術(shù)界、藝術(shù)史來說仍是挑戰(zhàn)。對新媒體藝術(shù)作品中特殊的美學(xué)體驗的研究,可以為藝術(shù)和媒體的理解開辟新的視角。
因此,本文希望針對互動媒體藝術(shù)中的顯著特點——參與性,進(jìn)行理論梳理,探究觀者參與的互動媒體藝術(shù)實踐中參與性的意義,以及觀者參與對于互動媒體藝術(shù)作品的意義生成機(jī)制。
本文的結(jié)構(gòu)分為六個章節(jié)進(jìn)行展開討論,第一章節(jié)介紹研究背景以及研究方法,問題意識,并闡述研究局限;第二章將首先
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