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1、虛擬現(xiàn)實(shí)是一種高度逼真的模擬人在自然環(huán)境中的行為的人機(jī)界面,視景的生成與顯示是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù).本文通過(guò)對(duì)傳統(tǒng)非結(jié)構(gòu)網(wǎng)格的生成技術(shù)進(jìn)行分析、研究的基礎(chǔ)上,打破傳統(tǒng)采用單一技術(shù)生成三維非結(jié)構(gòu)網(wǎng)格,實(shí)現(xiàn)兩種技術(shù)也即Delaunay和陣面推進(jìn)法共同生成.并在Delaunay三角化算法中,改進(jìn)了原有的Bowyer算法,提高了三角形單元的質(zhì)量,同時(shí)也提高了生成的速度.為了提高網(wǎng)格生成的效率,合理分布網(wǎng)格節(jié)點(diǎn),保證邊界面附近的網(wǎng)格質(zhì)量,本
2、文在使用陣面推進(jìn)法之前,采用了空間網(wǎng)格"預(yù)長(zhǎng)"的方法.論文還根據(jù)模型的重要程度,打破傳統(tǒng)通過(guò)幾何刪減等方法簡(jiǎn)化網(wǎng)格,將模型外表面網(wǎng)格按Z值分成多縷網(wǎng)格帶,然后再將網(wǎng)格帶按照網(wǎng)格數(shù)目劃分成若干網(wǎng)格塊.在根據(jù)簡(jiǎn)化程度的需求人為給定一個(gè)衡量三角形面法向量變化的閾值的基礎(chǔ)上,對(duì)網(wǎng)格塊中三角形面法向量進(jìn)行小波變換得出的高頻數(shù)據(jù),將其結(jié)果與給定的閾值比較得出是否對(duì)網(wǎng)格塊進(jìn)行簡(jiǎn)化,實(shí)現(xiàn)了用小波變換理論達(dá)到簡(jiǎn)化網(wǎng)格的目的.通過(guò)對(duì)二維非結(jié)構(gòu)網(wǎng)格的驗(yàn)證,論
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