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1、隨著科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)的人機(jī)交互也受到了關(guān)注。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)下文本輸入的問題也值得重視。研究者們和開發(fā)者們提出了各種各樣的文本輸入方法,最流行的還是通過在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中放置一個(gè)人們熟悉的虛擬鍵盤來實(shí)現(xiàn),但存在著確認(rèn)度低、存在偏差、精度不足、易疲勞等問題。針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下通過虛擬鍵盤進(jìn)行文本輸入的使用場(chǎng)景,本研究提出了一種立體增強(qiáng)技術(shù),探討立體增強(qiáng)技術(shù)在手柄交互和裸手交互下對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境鍵盤文本輸入的影響,
2、并研究了鍵盤角度、增強(qiáng)響應(yīng)時(shí)間、增強(qiáng)距離等參數(shù)對(duì)輸入績效的影響。
本研究包括兩個(gè)部分:研究一為使用手柄交互下,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中虛擬鍵盤的立體增強(qiáng)技術(shù)的有效性和影響因素研究。該研究包含兩個(gè)實(shí)驗(yàn):實(shí)驗(yàn)一研究使用手柄交互下,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中虛擬鍵盤的立體增強(qiáng)技術(shù)的有效性;實(shí)驗(yàn)二研究使用手柄交互下,增強(qiáng)鍵響應(yīng)時(shí)間對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中虛擬鍵盤立體增強(qiáng)技術(shù)效果的影響。研究二為裸手交互下,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中虛擬鍵盤的立體增強(qiáng)技術(shù)的有效性和影響因素研究。
3、該研究包含三個(gè)實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)三研究裸手交互下,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不同角度的虛擬鍵盤的立體增強(qiáng)技術(shù)的有效性;實(shí)驗(yàn)四研究裸手交互下,增強(qiáng)響應(yīng)時(shí)間對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中虛擬鍵盤立體增強(qiáng)技術(shù)效果的影響;實(shí)驗(yàn)五研究裸手交互下,增強(qiáng)突起距離對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中虛擬鍵盤立體增強(qiáng)技術(shù)效果的影響。
本研究得出以下主要結(jié)論:(1)無論是在手柄交互還是裸手交互情況下,雖然在被試主觀評(píng)分上沒有顯著差異,但是使用了立體增強(qiáng)技術(shù)的增強(qiáng)鍵盤文本輸入平均輸入時(shí)間均顯著低于未使
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