版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、草是自然界十分重要的組成部分,在各種3D場(chǎng)景中都不可或缺。草的建模,渲染和模擬技術(shù)已經(jīng)在各種應(yīng)用中被廣泛地使用,比如游戲應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景等,草地渲染和模擬效果很多時(shí)候直接決定了虛擬場(chǎng)景的真實(shí)程度。
現(xiàn)在還沒有成熟的草葉重建方案。之前的草地渲染和模擬方案中,都是采用的手工創(chuàng)建草葉模型然后進(jìn)行渲染和模擬操作。這種做法帶來的問題是很難準(zhǔn)確重建草葉的形態(tài)結(jié)構(gòu)。此外,草葉類型有很多,自動(dòng)化的草葉重建方案無疑是更為高效的。現(xiàn)有的基于公告
2、板的草地渲染和模擬方案可以一定程度上解決系統(tǒng)運(yùn)行效率低的問題,但是帶來的缺陷是渲染的質(zhì)量不高,草葉真實(shí)感缺失。因?yàn)槎喔輹?huì)綁定在一個(gè)公告板上面,草的運(yùn)動(dòng)受限,故此種模擬方案只能對(duì)公告板進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模擬,沒有與草葉的交互,物理真實(shí)度低。而另一些基于草葉幾何結(jié)構(gòu)的渲染和模擬方案中,受限于系統(tǒng)性能,只能對(duì)草地中的少量草葉采用彈簧模型等建模,模擬其運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。其余草葉采用公告板,二維紋理圖等代替表示,無法進(jìn)行有效的運(yùn)動(dòng)模擬。
本文提出的草葉
3、模型重建,大規(guī)模草地渲染和模擬算法,利用草葉圖像和深度信息對(duì)草葉形狀進(jìn)行準(zhǔn)確建模,并設(shè)計(jì)了一種基于頂點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)相似性和幾何相似性的模型簡(jiǎn)化方案,保證草葉模型能夠用于純粹的基于幾何結(jié)構(gòu)的大規(guī)模草地渲染和模擬系統(tǒng)中。同時(shí)我們提出了一種基于草塊的草地渲染方案。這種方案提前產(chǎn)生了草葉的數(shù)據(jù)集,并在運(yùn)行前對(duì)每個(gè)草塊做實(shí)例化,可以節(jié)省草葉數(shù)據(jù)儲(chǔ)存空間。在運(yùn)行時(shí)刻對(duì)草葉進(jìn)行擴(kuò)展渲染的方案進(jìn)一步壓縮了所需要的空間復(fù)雜度。同時(shí)本系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了滿足數(shù)百萬根草葉獨(dú)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 圖形引擎中大規(guī)模草本植被渲染研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模水的動(dòng)畫和實(shí)時(shí)渲染技術(shù).pdf
- 大規(guī)模森林場(chǎng)景建模與渲染關(guān)鍵技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模海浪實(shí)時(shí)模擬的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模群體運(yùn)動(dòng)的實(shí)時(shí)模擬研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模復(fù)雜場(chǎng)景的實(shí)時(shí)渲染.pdf
- 基于幾何Clipmaps的超大規(guī)模地形高效渲染設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模剛體碎裂實(shí)時(shí)模擬的研究與實(shí)現(xiàn)
- 大規(guī)模剛體碎裂實(shí)時(shí)模擬的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 圖形引擎中大規(guī)模海洋的實(shí)時(shí)渲染與交互技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維大規(guī)模場(chǎng)景實(shí)時(shí)渲染的研究.pdf
- 基于OSG的大規(guī)模海底地形快速渲染.pdf
- 基于OpenGL的大規(guī)模場(chǎng)景實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的研究.pdf
- 大規(guī)模群體的角色建模與實(shí)時(shí)渲染技術(shù)研究.pdf
- 3D游戲引擎中大規(guī)模室外場(chǎng)景渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D游戲引擎技術(shù)—大規(guī)模場(chǎng)景實(shí)時(shí)圖形渲染的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D場(chǎng)景中大規(guī)模群體角色實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于LOD和運(yùn)動(dòng)預(yù)測(cè)的大規(guī)模地形實(shí)時(shí)渲染技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模動(dòng)態(tài)森林場(chǎng)景模擬技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模場(chǎng)景實(shí)時(shí)渲染若干技術(shù)問題研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論