虛擬親密關(guān)系情境下自尊對普羅透斯效應(yīng)的影響_第1頁
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文檔簡介

1、 摘 要 隨著虛擬世界的迅速發(fā)展,特別是虛擬現(xiàn)實環(huán)境與現(xiàn)實生活的日趨融合,人們越來越廣泛地參與到虛擬環(huán)境中去,針對虛擬世界的心理學(xué)研究也漸漸展開。在虛擬世界里,當(dāng)人們以虛擬化身角色的第一人稱視角參與到虛擬環(huán)境中,就會自動進(jìn)入化身的自我世界。它可以改變?nèi)藗冊诂F(xiàn)實生活中的行為和思想——如果虛擬化身吸引力很高,可能使人會更自信。這被稱為“普羅透斯效應(yīng)” (Proteus Effect) 。普羅透斯效應(yīng)是一個心理學(xué)現(xiàn)象,簡單來說,就是一個人為了

2、適應(yīng)一個新的虛擬軀體而改變他的行為。對虛擬世界中普羅透斯效應(yīng)的研究是一個新興課題,但是已有研究內(nèi)容和理論框架較多是關(guān)于化身的直接效應(yīng),而與情境因素相關(guān)的研究以及對個體差異特別是人格因素的研究很少。因此通過 3 個實驗,采用“虛擬情境模擬”的研究方法,對虛擬親密關(guān)系情境下的普羅透斯效應(yīng)進(jìn)行深入的探索和研究,不僅系統(tǒng)地考察了虛擬親密關(guān)系情境中化身的效應(yīng),而且著重考察了自尊這一人格因素對普羅透斯效應(yīng)的潛在影響,同時也考察了情境因素對普羅透斯效

3、應(yīng)的影響。從新的研究角度,并運用新的研究方法深入探討普羅透斯效應(yīng),從而豐富和擴展該領(lǐng)域的研究。而且,以自尊這一人格因素為研究變量進(jìn)行研究,為現(xiàn)實中的心理干預(yù)提供了新思路。研究結(jié)果最終表明: (1)普羅透斯效應(yīng)會被個體自尊水平所影響。 (2)化身的效應(yīng)會受到親密關(guān)系情境的調(diào)節(jié),化身的主效應(yīng)在與他人建立親密關(guān)系情境中顯著,而在維持與他人的親密關(guān)系情境和解決親密關(guān)系沖突情境中則不顯著。 (3)在維持與他人的親密關(guān)系情境中,自尊水平調(diào)節(jié)了化身的

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