平面角度操縱器龍渲3dmax基礎(chǔ)教程_第1頁
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文檔簡介

1、平面角度操縱器龍渲3dmax基礎(chǔ)教程“創(chuàng)建”面板(輔助對象)“操縱器”“對象類型”卷展欄“平面角度”按鈕“創(chuàng)建”菜單“輔助對象”“操縱器”“平面角度”平面角度操縱器看起來就像一個(gè)杠桿或游戲桿。通過將其角度值與另一個(gè)對象的參數(shù)相關(guān)聯(lián),可以創(chuàng)建場景內(nèi)可視反饋的一個(gè)自定義控件。位于不同角度的“平面角度操縱器”步驟步驟要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)平面角度操縱器,請執(zhí)行以下操作:在“創(chuàng)建”面板中,激活(“輔助對象”)并從下拉列表中選擇“操縱器”。單擊以啟用“平面角

2、度”。在視口中拖動(dòng),然后釋放鼠標(biāo)。平面角度操縱器總是垂直創(chuàng)建,沿著在其中進(jìn)行拖動(dòng)的視口的Y軸。3dsMax將打開“參數(shù)關(guān)聯(lián)”對話框。在“參數(shù)關(guān)聯(lián)”對話框上,單擊上部的兩個(gè)列表之間方向?yàn)閺牟倏v器指向?qū)ο?或雙向)“控制方向”箭頭,然后單擊“連接”。關(guān)閉“參數(shù)關(guān)聯(lián)”對話框?,F(xiàn)在,當(dāng)您啟用(“選擇并操縱”)并使用操縱器時(shí),對象將在該操縱器的控制下進(jìn)行更新。界面界面角度操縱器的角度,從0.0到360.0(除非旋轉(zhuǎn)操縱器對象,否則這兩個(gè)值與創(chuàng)建操

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