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1、初中數(shù)學(xué),七年級(jí)(上冊(cè)),2.5 有理數(shù)的加法與減法(1),,創(chuàng)設(shè)情境-問題,,,甲、乙兩隊(duì)進(jìn)行足球比賽.如果甲隊(duì)在主場(chǎng)贏了3球,在客場(chǎng)輸了2球,那么兩場(chǎng)比賽后甲隊(duì)凈勝1球. 你能把上面比賽的過程及結(jié)果用有理數(shù)的算式表示出來(lái)嗎? 如果把贏球記為“+”,輸球記為“-”,可得算式:,填寫表中凈勝球數(shù)和相應(yīng)的算式,通過思考,你能舉出一些應(yīng)用有理數(shù)加法的實(shí)際例子嗎?,數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)室,1.把筆尖放在數(shù)軸的原點(diǎn),沿?cái)?shù)軸先向左移動(dòng)5個(gè)單位長(zhǎng)度,
2、再向右移動(dòng)3個(gè)單位長(zhǎng)度,這時(shí)筆尖停在“-2”的位置上,請(qǐng)用數(shù)軸和算式分別表示以上過程及結(jié)果.,,,,數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)室,2.把筆尖放在數(shù)軸的原點(diǎn),沿?cái)?shù)軸先向右移動(dòng)3個(gè)單位長(zhǎng)度再向左移動(dòng)2個(gè)單位長(zhǎng)度,這時(shí)筆尖停在“1”的位置上.請(qǐng)用數(shù)軸和算式分別表示以上過程及結(jié)果.,,,,數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)室,3 .把筆尖放在數(shù)軸的原點(diǎn),沿?cái)?shù)軸先向左移動(dòng)3個(gè)單位長(zhǎng)度,再向左移動(dòng)2個(gè)單位長(zhǎng)度,這時(shí)筆尖的位置表示什么數(shù),請(qǐng)用數(shù)軸和算式分別表示以上過程及結(jié)果 .,,,,數(shù)學(xué)實(shí)
3、驗(yàn)室,仿照上面的做法,請(qǐng)?jiān)跀?shù)軸上呈現(xiàn)下面的算式所表示的筆尖運(yùn)動(dòng)的過程和結(jié)果.,探究歸納,任意兩個(gè)有理數(shù)相加,和是多少?,你能找到有理數(shù)相加的一般方法嗎?,議一議,探究歸納,,,,同號(hào)相加,異號(hào)相加,一個(gè)數(shù)與0相加,從加數(shù)的符號(hào)入手, 有理數(shù)加法可以分成三種情況.,探究歸納,,和的符號(hào)與兩個(gè)加數(shù)的符號(hào)一致, 和的絕對(duì)值等于兩個(gè)加數(shù)絕對(duì)值和.,從符號(hào)與絕對(duì)值兩方面觀察“和”與“兩個(gè)加數(shù)”的聯(lián)系.,同號(hào)相加,
4、探究歸納,,在加數(shù)為異號(hào)時(shí),和可能為正數(shù)、負(fù)數(shù)或零,觀察“和”與“兩個(gè)加數(shù)”在符號(hào)、絕對(duì)值上的關(guān)系.,當(dāng)兩個(gè)加數(shù)絕對(duì)值不等時(shí),和的符號(hào)與絕對(duì)值較大的加數(shù)的符號(hào)相同,和的絕對(duì)值等于加數(shù)中較大的絕對(duì)值減去較小的絕對(duì)值.,當(dāng)兩個(gè)加數(shù)絕對(duì)值相等時(shí),兩個(gè)加數(shù)互為相反數(shù),和為零.,異號(hào)相加,探究歸納,,一個(gè)數(shù)同零相加,仍得這個(gè)數(shù).,,探索總結(jié),有理數(shù)加法法則:(1)同號(hào)兩數(shù)相加,取相同的符號(hào),并把絕對(duì)值相加;(2)異號(hào)兩數(shù)相加,絕對(duì)值
5、相等時(shí),和為0;絕對(duì)值不等時(shí),取絕對(duì)值較大的加數(shù)的符號(hào),并用較大的絕對(duì)值減去較小的絕對(duì)值;(3)一個(gè)數(shù)與0相加,仍得這個(gè)數(shù) .,,請(qǐng)同學(xué)們?cè)賮?lái)試一試,完成下列填空:,(+5)+(-3)=( );(+4)+(-10)=( );(-3)+(+8)=( );(-8)+3 =( ).,+2,-6,+5,-5,實(shí)踐應(yīng)用,,-160,-18,0,-2,例1 計(jì)算:,練一練:,1. 計(jì)算:
6、 (1),(2),(3),(4),,練一練:,2.規(guī)定撲克牌中的黑色數(shù)字為正數(shù),紅色數(shù)字為負(fù)數(shù),且J為11,Q為12,K為13,A為l,2張 Joker 均為0.例如,圖中的4張牌分別表示+5、 +9、-11、-13.從一副撲克牌中任意抽出2張.請(qǐng)你的同桌說(shuō)出兩數(shù)之和,然后請(qǐng)他抽牌,你來(lái)回答.,,1、判斷題: (1)兩數(shù)的和總是比加數(shù)大。 ( )(2)只有0和0相加,和才會(huì)是0。( )(3)正數(shù)與負(fù)
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