曲線運動知識點詳細歸納_第1頁
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1、第四章第四章曲線運動曲線運動第一模塊:曲線運動、運動的合成和分解第一模塊:曲線運動、運動的合成和分解『夯實基礎知識夯實基礎知識』■考點一、曲線運動考點一、曲線運動1、定義:運動軌跡為曲線的運動。2、物體做曲線運動的方向:做曲線運動的物體,速度方向始終在軌跡的切線方向上,即某一點的瞬時速度的方向,就是通過該點的曲線的切線方向。3、曲線運動的性質(zhì)由于運動的速度方向總沿軌跡的切線方向,又由于曲線運動的軌跡是曲線,所以曲線運動的速度方向時刻變化

2、。即使其速度大小保持恒定,由于其方向不斷變化,所以說:曲線運動一定是變速運動一定是變速運動。由于曲線運動速度一定是變化的,至少其方向總是不斷變化的,所以,做曲線運動的物做曲線運動的物體的加速度必不為零,所受到的合外力必不為零。體的加速度必不為零,所受到的合外力必不為零。4、物體做曲線運動的條件(1)物體做一般曲線運動的條件物體所受合外力(加速度)的方向與物體的速度方向不在一條直線上。(2)物體做平拋運動的條件物體只受重力,初速度方向為水

3、平方向??赏茝V為物體做類平拋運動的條件:物體受到的恒力方向與物體的初速度方向垂直。(3)物體做圓周運動的條件物體受到的合外力大小不變,方向始終垂直于物體的速度方向,且合外力方向始終在同一個平面內(nèi)(即在物體圓周運動的軌道平面內(nèi))總之,做曲線運動的物體所受的合外力一定指向曲線的凹側(cè)。5、分類⑴勻變速曲線運動:物體在恒力作用下所做的曲線運動,如平拋運動。⑵非勻變速曲線運動:物體在變力(大小變、方向變或兩者均變)作用下所做的曲線運動,如圓周運動

4、?!隹键c考點二、運動的合成與分解運動的合成與分解1、運動的合成:從已知的分運動來求合運動,叫做運動的合成,包括位移、速度和加速度的合成,由于它們都是矢量,所以遵循平行四邊形定則。運動合成重點是判斷合運動和分運動,一般地,物體的實際運動就是合運動。2、運動的分解:求一個已知運動的分運動,叫運動的分解,解題時應按實際“效果”分解,或正交分解。3、合運動與分運動的關系:⑴運動的等效性(合運動和分運動是等效替代關系,不能并存);⑵等時性:合運動

5、所需時間和對應的每個分運動時間相等⑶獨立性:一個物體可以同時參與幾個不同的分運動,物體在任何一個方向的運動,都按其本身的規(guī)律進行,不會因為其它方向的運動是否存在而受到影響。VyxSOxx2VyV0Vx=V0P()xyθα5、平拋運動的規(guī)律①水平速度:vx=v0,豎直速度:vy=gt合速度(實際速度)的大?。?2yxvvv??物體的合速度v與x軸之間的夾角為:0tanvgtvvxy???②水平位移:,豎直位移tvx0?221gty?合位移

6、(實際位移)的大?。?2yxs??物體的總位移s與x軸之間的夾角為:02tanvgtxy???可見,平拋運動的速度方向與位移方向不相同。而且而??tan2tan???2?軌跡方程:由和消去t得到:。可見平拋運動的軌跡為tvx0?221gty?2202xvgy?拋物線。6、平拋運動的幾個結(jié)論①落地時間由豎直方向分運動決定:由得:221gth?ght2?②水平飛行射程由高度和水平初速度共同決定:ghvtvx200??③平拋物體任意時刻瞬時速

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