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1、動漫人才供需失衡動漫人才供需失衡人才缺口突破百萬人才缺口突破百萬中國廣電總局的規(guī)定,每個電視臺每天必須播出10分鐘以上的動畫片(省臺要求30分鐘以上),其中60%必須是國產(chǎn)片。而在今年1季度,國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量只有2.2萬分鐘,平均算下來,整個2007年也不過8.8萬分鐘,距離廣電總局的要求,至少還有15萬分鐘的缺口——這個數(shù)字,只能由進口動漫補充。平均計算,目前國內(nèi)電視動畫片每分鐘制作費為1.5萬元左右(中央電視臺制作費已達每分鐘3.3
2、6萬元,而國際通常平均制作費每分鐘為1.2萬美元),每年制作市場商機可達37.5億元。按成本投入1,播出收入、版權(quán)、形象出讓權(quán)及衍生產(chǎn)品的收入為3計算(美國為1比4),則每年還有112.5億元的市場機會。如果國產(chǎn)電視動畫片在創(chuàng)作、制作運行機制上與國際接軌,將有13的片子可出口,那么,國外播出國內(nèi)與國外片價之比為1比4,這一塊又將會有6億多美元的外匯收入。也就是說,我國卡通業(yè)存在著每年總計200億元的龐大市場??淇耸袌鲅芯抗緦?、滬、穗
3、3市2000多名青少年進行的調(diào)查表明,卡通的相關(guān)消費與洗發(fā)水相當。青少年每年進行的卡通相關(guān)消費總額就超過了13億元。但是,青少年喜愛的卡通形象卻與“MADEINCHINA”無緣,史努比、米老鼠、機器貓等幾個最受青少年喜歡的卡通形象創(chuàng)意歸屬中,來自中國內(nèi)地的不足10%,而日美舶來品則超過80%.調(diào)查顯示,日本卡通產(chǎn)品的受眾平均年齡為32歲。而中國卡通迷的基準年齡,以十幾年前看《圣斗士星矢》的一代孩子推算,今天大約已經(jīng)21歲。但中國動畫企業(yè)
4、制作的多數(shù)作品觀眾定位還是12歲以下。生產(chǎn)者和消費者面臨一個尷尬的年齡錯位:12歲以下產(chǎn)品的生產(chǎn)者,如何去滿足21歲左右的消費者?影視動畫設計師行業(yè)前景分析介紹影視動畫設計師行業(yè)前景分析介紹1、行業(yè)分析、行業(yè)分析近年來,隨著影視產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)不斷被影視創(chuàng)作所應用,近年來,隨著影視產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)不斷被影視創(chuàng)作所應用,影視動畫影視動畫隨著各種隨著各種動畫動畫電影、影視后期制作、電視欄目包裝中電影、影視后期制作、電視欄目包
5、裝中3D技術(shù)的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺技術(shù)的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術(shù)可以改變生活。效果更是讓我們相信,藝術(shù)可以改變生活。影視動畫特效制作在影視劇的制作環(huán)節(jié)中日漸重要,隨著計算機技術(shù)在影視領(lǐng)域的延伸和影視動畫特效制作在影視劇的制作環(huán)節(jié)中日漸重要,隨著計算機技術(shù)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的豐富,三維數(shù)字影像技術(shù)打破了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不制作軟件的豐富,三維數(shù)字影像技術(shù)打破了
6、影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足。在許多場景中,運用電腦制作比實拍所需費用要低的多,還可以為劇組節(jié)省因預算費用、足。在許多場景中,運用電腦制作比實拍所需費用要低的多,還可以為劇組節(jié)省因預算費用、外景地天氣、季節(jié)變化等因素影響而等待的時間。外景地天氣、季節(jié)變化等因素影響而等待的時間。電視欄目包裝可以對電視節(jié)目、欄目、頻道甚至是電視臺的整體形象進行一種外在形式要素的電視欄目包裝可以對電視節(jié)目、欄目、頻道甚至是電視臺的整體形象進
7、行一種外在形式要素的影視編導、攝影、動畫的基礎知識;能夠與他人協(xié)作完成設計項目,具備初步的市場服務意識。影視編導、攝影、動畫的基礎知識;能夠與他人協(xié)作完成設計項目,具備初步的市場服務意識。(1)具有扎實的美術(shù)功底和藝術(shù)修養(yǎng),有良好的藝術(shù)感覺,領(lǐng)悟力強;)具有扎實的美術(shù)功底和藝術(shù)修養(yǎng),有良好的藝術(shù)感覺,領(lǐng)悟力強;(2)熟悉)熟悉PC環(huán)境和蘋果環(huán)境的影視后期和動畫軟件,至少精通環(huán)境和蘋果環(huán)境的影視后期和動畫軟件,至少精通3款后期、特效、合成
8、軟款后期、特效、合成軟件,精通件,精通Maya3DSMAX、Photoshop等軟件,能夠完成頻道欄目包裝、影視宣傳片、廣告等軟件,能夠完成頻道欄目包裝、影視宣傳片、廣告片等各項目的后期制作要求;片等各項目的后期制作要求;(3)掌握影視創(chuàng)作的相關(guān)知識,熟悉視聽語言和影視編導,熟悉影視動畫的策劃、創(chuàng)意、)掌握影視創(chuàng)作的相關(guān)知識,熟悉視聽語言和影視編導,熟悉影視動畫的策劃、創(chuàng)意、制作,能夠獨立完成劇本構(gòu)思、原畫創(chuàng)作、分鏡、動畫制作、后期合成
9、等流程;制作,能夠獨立完成劇本構(gòu)思、原畫創(chuàng)作、分鏡、動畫制作、后期合成等流程;(4)初步養(yǎng)成工作投入、踏實認真、作風細膩的工作風格,能較好的完成公司及部門負責)初步養(yǎng)成工作投入、踏實認真、作風細膩的工作風格,能較好的完成公司及部門負責人分配的相關(guān)工作人分配的相關(guān)工作(5)有高度的責任心和團隊合作精神,能承受工作壓力。)有高度的責任心和團隊合作精神,能承受工作壓力。中國動漫:腳步匆匆追趕先進中國動漫:腳步匆匆追趕先進“目前我國大約有30多
10、個動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū),18個國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地,5400多家動漫企業(yè),5300多個動漫教學機構(gòu)。450多所大專院校開設了動畫專業(yè),學生達到近50萬。2008年全國省份和中央電視臺播放的國產(chǎn)動畫片達到186部,時長年增長率超過20%。國產(chǎn)動畫片已經(jīng)占到了我國電視臺放映動畫片的半壁江山?!敝袊鴦勇螒蛭幕瘑T會秘書長滕立章這樣向筆者介紹當前我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展成果。從2006年我國頒發(fā)《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》以來,一些地方政府把發(fā)展動
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