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文檔簡介
1、復(fù)習(xí)資料復(fù)習(xí)資料選擇題:選擇題:1啟動UGNX,下列方法錯誤的是:A、開始所有程序UGSNX4.0NX4.0B、雙擊桌面UGNX4.0快捷方式圖標(biāo)C、直接打開PRT文件D、按CtrlAlt組合鍵2根據(jù)UGNX的特點,特征操作完成后退出軟件時步驟正確的是:A、文件保存B、文件保存關(guān)閉圖標(biāo)是C、關(guān)閉圖標(biāo)是D、關(guān)閉圖標(biāo)否3在UG工作環(huán)境中,單擊可相當(dāng)于“確定”,以提高操作速度。A、MB1B、MB2C、MB3D、MB44通過3點繪制圓弧時,指定
2、起點、終點后,后續(xù)操作正確的是:A、指定圓弧半徑值B、圓弧的中心點C、圓弧的端點D、圓弧外一點5繪制水平線或垂直線時,常用繪制方式為:A、坐標(biāo)輸入模式B、參數(shù)輸入模式C、直接點擊模式D、自動約束模式6鏡像復(fù)制的操作過程,選擇鏡像草圖指令出現(xiàn)對話框后,,確定進行鏡像。A、先選擇對稱線,再選擇鏡像圖形。B、先選擇鏡像圖形,再選擇對稱線。C、先選擇坐標(biāo)軸,再選擇鏡像圖形。D、先選擇鏡像圖形,再選擇坐標(biāo)軸。7在創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征時,系統(tǒng)默認(rèn)A、先選擇
3、旋轉(zhuǎn)軸線,再選擇剖面輪廓。B、先選擇剖面輪廓,再選擇旋轉(zhuǎn)軸線。C、先選擇旋轉(zhuǎn)軸線,再選擇曲線。D、先選擇坐標(biāo)軸,再選擇剖面輪廓。8創(chuàng)建孔特征時,首先要選擇孔的類型,下列不屬于可選3種類型的是:A、簡單孔B、沉頭孔C、埋頭孔D、螺紋孔9為了建立加工環(huán)境,必須指定一種加工配置,下列選項中是輪廓銑削配置的是:A、camgeneralB、latheC、millcontourD、millplanar10下列加工術(shù)語中為零件幾何體的是:A、Mate
4、rialSideB、BlankGeometryC、CheckGeometryD、PartGeometry11打開文件步驟正確的是:A、編輯打開選擇文件OKB、文件打開選擇文件OKC、工具欄選擇文件OKD、視圖打開選擇文件OK12如光標(biāo)位置有多個可選對象,不便選取需要對象時采用的選擇方法為:A、單一點選擇B、快速拾取C、矩形框選D、選擇所有的13進入草圖的步驟為:A、從菜單中:視圖草圖B、單擊草圖圖標(biāo)C、單擊繪圖區(qū)D、按CtrlT組合鍵1
5、4兩平行直線倒圓角時,需要注意選擇順序,創(chuàng)建的圓角應(yīng)該是方向,如果選擇錯誤,則創(chuàng)建的圓角也將是錯誤的。A、逆時針B、順時針C、X坐標(biāo)D、Y坐標(biāo)填空題:填空題:1當(dāng)使用帶有滾輪的鼠標(biāo)時,滾動滾輪可將圖像顯示范圍進行或。2進入草圖可從菜單中選擇“插入草圖”或者在工具欄上單擊圖標(biāo),此時將出現(xiàn)平面選擇工具條,在工具條上選擇一個平面作為,也可拾取實體的表面或者。確認(rèn)選擇后單擊“”或者單擊鼠標(biāo)進入草圖工作環(huán)境,圖形視角將自動調(diào)整。3使用參數(shù)輸入模式
6、式繪制直線時,需要輸入與值;坐標(biāo)模式繪制時,在坐標(biāo)輸入框的XC中輸入坐標(biāo)值,并按回車鍵,在YC中輸入坐標(biāo)值。4在草圖中的尺寸是將草圖,而非工程圖紙的,在退出草圖后,將不再顯示,但可以通過編輯特征來改變其數(shù)值。5在空間中指定球心位置及其半徑即可創(chuàng)建一個。創(chuàng)建球體的方法有兩種,分別是“直徑,圓心”方式和“”方式。選擇的圓弧可是,也可以是一段。6拉伸特征選擇的草圖輪廓可以是的,也可以是的,但選擇開放的草圖輪廓將只能生成而非實體特征。7拉伸特征
7、創(chuàng)建時,拉伸特征的限制使用“直至下一個”方式時,系統(tǒng)自動依據(jù)輪廓和方向拉伸到最近的曲面。使用“”選項,可在拉伸方向無限延伸穿過所有的實體面,這種方式經(jīng)常用于“”運算中。8掃掠特征用于創(chuàng)建一個沿一掃掠生成特征,創(chuàng)建掃掠特征時特別要注意線與線的選擇。管道功能則是使用一個輪廓直接創(chuàng)建或管道。9幾何體變換可以將已有的、、片體進行變換轉(zhuǎn)移到新的。執(zhí)行變換時選擇執(zhí)行方式后將直接進行變換。退出變換功能須使用“”按鈕。使用“確定”按鈕,或者單擊鼠標(biāo)都將
8、重復(fù)執(zhí)行一次變換。10曲線功能可以在空間中繪制圖形。曲線包括常用的曲線:、、矩形、多邊形、文本等?;厩€功能選擇中包括了是常用的曲線工具:、、圓、圓角、修剪、編輯曲線參數(shù)。11曲面可以創(chuàng)建自由形狀的特征,以創(chuàng)建特征為主。網(wǎng)格曲面是以為基礎(chǔ)進行曲面的創(chuàng)建,直紋面和通過曲線的面是網(wǎng)格曲面的特例,只有方向的曲線。直紋面是在兩條線串生成的一個規(guī)則曲面,截面線可以是單條的曲線,也可以是連續(xù)的曲線或者體的邊界線。通過曲線組相對于直紋面而言,可以選
9、擇截面線,由這些線共同決定曲面。12平面銑主要用于加工的、并且島嶼頂面和為的零件。平面銑有著獨立的優(yōu)點,無須的造型,僅僅依據(jù)圖形就可以直接生成。13對象選擇方式中”選擇所有對象”是使區(qū)以外的對象以及的對象不起作用,而只是選擇在顯示范圍以內(nèi)的所有對象。14矩形繪制有:、、等三種方法。15UG中繪制圓有、等兩種方法;繪制圓弧有、等兩種方法。16在UGNX中基本體素包括了、、、等幾種標(biāo)準(zhǔn)形狀的特征創(chuàng)建,可通過指定參數(shù)快速創(chuàng)建。17旋轉(zhuǎn)特征創(chuàng)建
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