版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、,樂曲硬件演奏電路設計,制作人:某某某,,,xxx,,CONTENT,一,實驗目的,二,實驗原理,三,實驗內(nèi)容,四,實驗步驟,,實驗目的,學習利用數(shù)控分頻器設計硬件樂曲演奏電路,實驗原理,主系統(tǒng)由3個模塊組成,TONETABA.VHD、NOTETABS.VHD和SPEAKER.VHD。音符的頻率可以由SPEAKERA獲得,這是一個數(shù)控分頻器;音符的持續(xù)時間須根據(jù)樂曲的速度及每個音符的節(jié)拍數(shù)來確定。模塊TONETABA的功能首先是為SPE
2、AKERA提供決定所發(fā)音符的分頻預置數(shù),而此數(shù)在SPEAKER輸入口停留的時間即為此音符的節(jié)拍值。在NOTETABS中設置了一個8位二進制計數(shù)器(計數(shù)最大值為138),這個計數(shù)器的計數(shù)頻率選為4Hz,即每一計數(shù)值的停留時間為0.25秒,恰為當全音符設為1秒時,四四拍的四分音符持續(xù)時間。,定制NoteTabs模塊中的音符數(shù)據(jù)ROM“music”。注意該例數(shù)據(jù)表中的數(shù)據(jù)位寬、深度和數(shù)據(jù)的表達類型。。最后對該ROM進行仿真,確認音符數(shù)據(jù)已經(jīng)進
3、入ROM中。,根據(jù)給出的樂曲演奏電路原理圖及其各模塊的VHDL描述,在QuartusII上完成全部設計,包括編輯、編譯、綜合和仿真操作等。給出仿真波形,并作出詳細說明。,硬件驗證。先將引腳鎖定,使CLK12MHz與clock9相接,接受12MHz時鐘頻率(用短路帽在clock9接“12MHz”);CLK8Hz 與clock2相接,接受4Hz頻率;發(fā)音輸出SPKOUT接Speaker;與演奏發(fā)音相對應的簡譜碼輸出顯示可由CODE1在數(shù)碼管
4、1顯示;HIGH1為高八度音指示,可由發(fā)光管D1指示,最后向目標芯片下載適配后的SOF邏輯設計文件。,實驗內(nèi)容,01 新建mif文件,02 LPM_ROM的相關步驟,03 底層文件設計,04 頂層文件設計,05 全程編譯,06 時序仿真,07 引腳鎖定,08 硬件測試,實驗步驟,01 新建mif文件,新建mif文件,寬度是4 bits,深度為256 ,輸入梁祝的數(shù)字樂譜。,02 LPM_ROM的相關步驟,(1)新建block1.bdf
5、.雙擊原理圖輸入界面空白處,輸入LPM_ROM,點擊確定。,(2)器件選擇cyclone器件,輸出文件類型選擇VHDL,并保存,文件名為music.vhd,(3) 設置輸出寬度是4 bits,深度為256。,(4)選擇Mif文件 ,liangzhu.mif ----finish,03 底層文件設計,新建VHDL文件,分別輸入NoteTabs模塊、Speakera模塊、ToneTaba模塊源程序,并保存,文件名分別為NoteTab
6、s.vhd、 Speakera.vhd、ToneTaba.vhd,03 底層文件設計,LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;ENTITY NoteTabs IS PORT ( clk : IN STD_LOGIC; ToneIndex : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWN
7、TO 0) );END;ARCHITECTURE one OF NoteTabs ISCOMPONENT MUSIC --音符數(shù)據(jù)ROM PORT(address : IN STD_LOGIC_VECTOR (7 DOWNTO 0); clock : IN STD_LOGIC ; q : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0));END COMP
8、ONENT;,NoteTabs.vhd,SIGNAL Counter : STD_LOGIC_VECTOR (7 DOWNTO 0);BEGIN CNT8 : PROCESS(clk, Counter) BEGIN IF Counter=138 THEN Counter Counter , q=>ToneIndex, clock=>clk); END;,03 底層文件設計,LIBRAR
9、Y IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;ENTITY Speakera IS PORT ( clk : IN STD_LOGIC; Tone : IN STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0); SpkS : OUT STD_LOGIC );END;
10、ARCHITECTURE one OF Speakera IS SIGNAL PreCLK, FullSpkS : STD_LOGIC;BEGIN DivideCLK : PROCESS(clk) VARIABLE Count4 : STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ; BEGIN PreCLK 11 THEN PreCLK <= '1'
11、;; Count4 := "0000"; ELSIF clk'EVENT AND clk = '1' THEN Count4 := Count4 + 1;,Speakera.vhd,END IF; END PROCESS; GenSpkS : PROCESS(PreCLK, Tone)-- 11位可預置計數(shù)器 VARIABLE Count11
12、 : STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0);BEGIN IF PreCLK'EVENT AND PreCLK = '1' THEN IF Count11 = 16#7FF# THEN Count11 := Tone ; FullSpkS <= '1'; ELSE Count11 := Count11 + 1; FullSpkS <=
13、 '0'; END IF; END IF; END PROCESS; DelaySpkS : PROCESS(FullSpkS)--將輸出再2分頻,展寬脈沖,使揚聲器有足夠功率發(fā)音 VARIABLE Count2 : STD_LOGIC;BEGIN IF FullSpkS'EVENT AND FullSpkS = '1' THEN Count2
14、:= NOT Count2; IF Count2 = '1' THEN SpkS <= '1'; ELSE SpkS <= '0'; END IF; END IF; END PROCESS;END;,03 底層文件設計,LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL
15、;ENTITY ToneTaba IS PORT ( Index : IN STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ; CODE : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ; HIGH : OUT STD_LOGIC; Tone : OUT STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0
16、) );END;ARCHITECTURE one OF ToneTaba ISBEGIN Search : PROCESS(Index) BEGIN CASE Index IS -- 譯碼電路,查表方式,控制音調(diào)的預置數(shù),ToneTaba.vhd,WHEN "0000" => Tone Tone Tone Tone Tone Tone Tone Tone Tone
17、Tone Tone Tone Tone NULL; END CASE; END PROCESS;END;,04 頂層文件設計,新建VHDL文件,頂層文件為Songer.vhd,04 頂層文件設計,LIBRARY IEEE; -- 硬件演奏電路頂層設計USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;ENTITY Songer IS PORT
18、 ( CLK12MHZ : IN STD_LOGIC; --音調(diào)頻率信號 CLK8HZ : IN STD_LOGIC; --節(jié)拍頻率信號 CODE1 : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0);-- 簡譜碼輸出顯示 HIGH1 : OUT STD_L
19、OGIC; --高8度指示 SPKOUT : OUT STD_LOGIC );--聲音輸出 END;ARCHITECTURE one OF Songer IS COMPONENT NoteTabs PORT ( clk : IN STD_LOGIC; ToneIndex : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ); END
20、COMPONENT; COMPONENT ToneTaba,Songer.vhd,PORT ( Index : IN STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ; CODE : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ; HIGH : OUT STD_LOGIC; Tone : OU
21、T STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0) ); END COMPONENT;COMPONENT Speakera PORT ( clk : IN STD_LOGIC; Tone : IN STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0); SpkS : OUT STD_LOGIC ); END C
22、OMPONENT; SIGNAL Tone : STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0); SIGNAL ToneIndex : STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0); BEGINu1 : NoteTabs PORT MAP (clk=>CLK8HZ, ToneIndex=>ToneIndex);u2 : ToneTaba PORT MAP (Index=&g
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- eda樂曲硬件演奏電路設計
- eda樂曲硬件演奏電路設計
- eda課程設計--樂曲硬件演奏電路設計
- 基于eda樂曲硬件演奏電路
- 基于fpga的樂曲演奏電路設計
- eda課程設計---樂曲硬件演奏電路
- vhdl課程設計---樂曲演奏電路設計
- 基于eda技術的樂曲演奏電路設計
- 基于verilog hdl的樂曲演奏電路設計
- 基于fpga的樂曲演奏電路設計課程設計
- 基于fpga音樂硬件演奏電路設計
- eda課程設計---樂曲硬件演奏電路的vhdl設計
- 樂曲硬件演奏電路的vhdl設計 eda課程設計
- 樂曲演奏課程設計報告---樂曲演奏電路的設計
- 樂曲演奏電路
- 基于FPGA的樂曲硬件演奏系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf
- 自由立體顯示硬件電路設計.pdf
- eda_電子琴課程設計--樂曲演奏電路的設計
- 微型光譜儀硬件電路設計.pdf
- 基于DSP變頻調(diào)速硬件電路設計.pdf
評論
0/150
提交評論