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文檔簡介
1、伴隨著數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)信息的普及,網(wǎng)絡(luò)上的信息承載越來越大。推薦系統(tǒng)的作用就是讓用戶在海量的數(shù)據(jù)中快速得到自己需要的信息。各種各樣的推薦系統(tǒng)也就應(yīng)運而生,然而現(xiàn)在大多數(shù)針對推薦算法的研究都是關(guān)注提高推薦算法的精確度。然而我們熟悉的情境是,不同的用戶的需求是不同的,現(xiàn)在的人們置身于不同的社會事務(wù)當(dāng)中,每個人在不同的時間節(jié)點、地點、情境等會有不同的偏好。本文認(rèn)為不同的用戶所處的上下文信息不同,并且用戶所處的上下文情境對推薦系統(tǒng)不可見的,這就要求我
2、們的推薦系統(tǒng)去探知用戶所處的上下文情境,并能夠按照探知的上下文情境進行實時的推薦,但是現(xiàn)在的上下文推薦系統(tǒng)對于這種感知功能的關(guān)注度還是比較低的,像是感知交互的過程等,很多問題還需要做出深一步的研究。
本文對上下文感知交互推薦進行的主要研究工作如下:
1.提出一種上下文感知的交互推薦算法。針對實時的推薦系統(tǒng),用戶的上下文情境是處于多變的情況下的,很難直接用傳統(tǒng)的用戶偏好提取技術(shù)訓(xùn)練用戶的偏好模型。并且針對這種上下文情境
3、多變的情況,用戶的上下文信息對系統(tǒng)是完全不可見的。本文認(rèn)為針對用戶上下文情境的探知,可以運用系統(tǒng)的推薦列表與用戶對系統(tǒng)推薦的反饋列表進行交互的模式進行探知,本文提出一種交互模式,能夠動態(tài)的探知上下文的改變,并在此過程中實時更新用戶偏好模型,并用這種偏好模型監(jiān)視可能出現(xiàn)的探知偏差。本文提出對于推薦列表的更新是一種動態(tài)隨機分配最優(yōu)化問題,本文提出TP-Learning算法,這個算法是對貪婪算法的一種改進,是基于啟發(fā)式學(xué)習(xí)的,能夠為用戶得到一
4、個效能最大化的推薦列表。本文提出的算法就是能夠?qū)崟r的去發(fā)現(xiàn)用戶上下文的改變,并按照當(dāng)前的上下文模式對用戶偏好進行實時更新,并且運用這種機制提高推薦算法的表現(xiàn)。
2.改進網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)推薦算法(NBI)提出基于時間衰減和用戶相似權(quán)重的二部圖推薦算法(TUserCF)?;诙繄D的推薦算法是將每個用戶節(jié)點被賦予的資源值均分給相鄰的節(jié)點,本文認(rèn)為應(yīng)該將用戶選擇物品的時間因素考慮進去;我們對于算法的改進是基于當(dāng)前社交網(wǎng)絡(luò)中社會化的因素,將用
5、戶之間的關(guān)系進行擴充。我們對于資源值的分配問題時,首先考慮的就是評分矩陣的影響,其次就是用戶與用戶之間的興趣集合問題,好友集合參數(shù),并且對于時間的衰減進行說明,并基于時間的衰減引入了分配系數(shù)的加權(quán)改變過程。最后按照最后的資源值進行推薦,但是這種資源值的推薦也會將評分的因素考慮在內(nèi)。我們的算法顯著提高了被推薦物品的準(zhǔn)確性,能夠使推薦更有效率,因此有很強的應(yīng)用價值。
3.本文設(shè)計了融合上下文信息的電子商務(wù)推薦系統(tǒng)框架,它是綜合了用
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