網游產品市場分析和研發(fā)決策研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩59頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、網絡游戲雖然在中國得到快速的發(fā)展,但由于人才及技術上的先天不足,國產網游在研發(fā)上存在很大不足,因此,筆者花費了大量時間對業(yè)內的總體研發(fā)現狀進行了研究,與一些游戲玩家交流心得并對玩家的需求加以分析,希望以這些第一手的資料為基礎,尋找現有成熟理論的指導,努力探索一條既能保證企業(yè)經濟效益,又能獲得良好社會口碑的高質量游戲產品研發(fā)之路。 高質量的游戲產品應該是能使企業(yè)獲利,玩家受益的,而國內游戲產品的同質化﹑低俗化使企業(yè)獲利豐厚,玩家受

2、益無多。針對這一現狀,筆者從市場分析入手,對網絡游戲的終端消費者進行需求分析,在此基礎上對如何保證游戲產品的高品質進行了一番探討和研究,希望對那些準備進入網游行業(yè)的企業(yè)有所幫助。 真正優(yōu)秀的游戲產品應該是“雅俗共賞,老少咸宜”,而我國巨大的人口基數使獲利豐厚的游戲企業(yè)裹足不前,在“俗”上大做文章,這必將對游戲業(yè)的長遠發(fā)展產生不利的影響,阻礙潛在的游戲玩家進入,影響游戲市場的培育和健康發(fā)展。正因為如此,筆者把重點放在市場研究和游戲

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論