基于快速原型技術(shù)的人工骨加工仿真系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于OoenGL的人工骨快速原型技術(shù)的仿真是人工骨快速原型系統(tǒng)中的重要組成部分,本研究面向工程應(yīng)用,是結(jié)合三維圖形仿真與快速原型技術(shù)研究在人工骨制造上的應(yīng)用,涉及數(shù)值計算,建模和仿真多個學(xué)科,提供對人工骨仿真信息的三維視景仿真和信息管理的平臺,設(shè)計和開發(fā)有較高實用價值的虛擬視景仿真平臺。具有相當(dāng)?shù)膶嵱靡饬x。 為了更好的實現(xiàn)快速原型仿真系統(tǒng)的功能,本論文圍繞“基于OpenGL的人工骨快速原型技術(shù)的仿真平臺”的設(shè)計、開發(fā)及實現(xiàn)過程而

2、展開,本文主要研究工作及所取得的研究成果如下: 1.基于MFC和OpenGL的軟件開發(fā)環(huán)境,實現(xiàn)了虛擬視景快速原型仿真平臺。該平臺主要功能包括:虛擬仿真環(huán)境的管理、維護和虛擬快速原型仿真場景的逼真顯示等功能。 2.研究了STL模型的分割,和STL模型的拼接,擴大了現(xiàn)有快速原型仿真系統(tǒng)的功能,研究了STL模型的分割技術(shù)及其必要性。用切片技術(shù)獲得了截面輪廓。 3.論述了整個快速原型虛擬仿真系統(tǒng)的完整設(shè)計過程,提出了軟

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