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文檔簡介
1、本文對基于GPU的顏色傳遞算法在視頻處理中的應(yīng)用進(jìn)行了研究。文章首先介紹了GPU的發(fā)展歷史及GPU的一些技術(shù)特點,分析和總結(jié)了用GPU實現(xiàn)數(shù)字圖像處理算法的一些基本框架,介紹了如何通過GPU實現(xiàn)視頻的加速處理,并詳細(xì)地介紹和實現(xiàn)了GPU在邊緣檢測、顏色空間轉(zhuǎn)換、圖像幾何變等典型圖像處理領(lǐng)域的應(yīng)用,提出了排序,找最大最小數(shù)等算法的GPU中的并行解決方案。其次,介紹了計算機(jī)視覺領(lǐng)域兩個很有意義的問題:灰度圖像彩色化和顏色傳遞。首先介紹了此領(lǐng)
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