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文檔簡介
1、與其他信息相比,自我相關(guān)信息,如自我姓名和自我面孔等,具有一種自動捕獲注意的加工優(yōu)勢。即在無目的、無意識、不受控制的情況下,注意能較早地轉(zhuǎn)移到或定位于這類信息上。這種加工優(yōu)勢在注意瞬脫研究領(lǐng)域已得到普遍的證實。注意瞬脫現(xiàn)象反映了選擇性注意在時間維度上的加工特點,其經(jīng)典的研究范式是快速系列視覺呈現(xiàn)范式(rapid serial visual presentation, RSVP)。該范式要求被試在同一個視覺位置呈現(xiàn)的刺激流結(jié)束后,對其中的
2、兩個特殊目標(biāo)刺激(第一個目標(biāo)刺激通常稱為T1,第二個目標(biāo)刺激通常稱為T2)的內(nèi)容依次進(jìn)行報告。若T2在T1呈現(xiàn)后的200~500ms內(nèi)出現(xiàn),被試正確識別T2的準(zhǔn)確率會明顯降低,且在300ms時達(dá)到最低。
自我姓名或面孔在RSVP范式下具有獨特的加工優(yōu)勢已被證實,但是研究者大都未考慮到熟悉性因素對這種加工優(yōu)勢的影響,諸如實驗材料與任務(wù)的熟悉性。因此,要驗證自我對于相關(guān)信息的認(rèn)知加工具有獨特的促進(jìn)作用,必須把自我相關(guān)性(self-
3、relevance)與熟悉性等因素進(jìn)行有效的分離。已有對自我信息加工過程中熟悉性的影響因素的研究發(fā)現(xiàn),個體不僅對自我真實信息如名字、面孔等的認(rèn)知加工具有獨特性,與自我直接或間接相關(guān)或與自我建立短暫連接的信息也被證明具有認(rèn)知加工的獨特性。例如,自我網(wǎng)名,它不僅與自我有關(guān)而且在很大程度上由個人主動選擇,并可以根據(jù)個人意愿加以改變。但研究者發(fā)現(xiàn),網(wǎng)名通常被使用者用于在虛擬世界中表征自我,其對使用者而言同樣具有特殊意義,成為使用者在網(wǎng)絡(luò)中的個人
4、標(biāo)簽,并對這種虛擬世界中的自我相關(guān)信息表現(xiàn)出與現(xiàn)實世界中自我相關(guān)信息相類似的加工優(yōu)勢。另有研究發(fā)現(xiàn),個體對與自我建立暫時連接的信息也表現(xiàn)出加工獨特性,而且這種短暫的連接較好的控制了熟悉性因素。通過探討自我相關(guān)信息在注意瞬脫加工過程中的熟悉性問題,不僅為自我相關(guān)信息相比一般信息在認(rèn)知加工過程中具有獨特的加工優(yōu)勢提供有效證據(jù),同時也在很大程度上澄清了熟悉性因素并不是自我信息加工優(yōu)勢產(chǎn)生的主要原因,而是自我相關(guān)性起關(guān)鍵作用。此外,通過驗證個體
5、對自我網(wǎng)名的加工也具有明顯的優(yōu)勢,可以考慮將自我網(wǎng)絡(luò)信息作為實驗材料,將個體加工網(wǎng)絡(luò)信息所具有的加工獨特性作為篩選網(wǎng)絡(luò)成癮的有效指標(biāo)。
綜上,本研究主要考察熟悉性因素對自我相關(guān)信息在注意瞬脫范式中加工優(yōu)勢的影響,并同時關(guān)注在控制熟悉性的情況下,自我相關(guān)信息是否仍能有效爭奪注意資源,迅速地捕獲注意。
本研究包括2個實驗。實驗一采用與自我暫時建立連接的圖形信息作為實驗材料,考察個體加工與自我建立連接的信息在注意瞬脫范式中
6、是否具有與加工自我真實信息(自我姓名或面孔)相一致的特點,即在注意資源有限或已被大量消耗的情況下,與自我建立連接的信息是否能夠迅速捕獲注意。具體操作是:首先讓被試把中性幾何圖形與不同類別的人建立聯(lián)系,如三角形代表朋友,圓形代表陌生人,方形代表自我,根據(jù)指導(dǎo)語的匹配關(guān)系和要求,完成圖形-標(biāo)簽匹配任務(wù)。隨后完成RSVP雙目標(biāo)任務(wù),與人物標(biāo)簽相匹配的圖形作為T2的刺激。并在參照前人研究的基礎(chǔ)上,設(shè)置T1不同的知覺負(fù)載條件和T2-T1的不同延遲
7、條件來驗證兩者是否對注意瞬脫產(chǎn)生影響。實驗結(jié)果顯示:被試對TI反應(yīng)的正確率在高低負(fù)載條件下差異顯著,說明實驗中T1任務(wù)對知覺負(fù)載高低的調(diào)節(jié)是有效的;T2-T1間不同延遲條件的主效應(yīng)顯著,短延遲條件下被試對T2反應(yīng)的準(zhǔn)確率顯著低于長延遲條件,出現(xiàn)注意瞬脫現(xiàn)象;T2參照類別的主效應(yīng)顯著,簡單效應(yīng)分析發(fā)現(xiàn),被試對自我連接圖形和陌生人連接圖形反應(yīng)的準(zhǔn)確率差異顯著,自我圖形條件下T2的平均準(zhǔn)確率顯著高于陌生人圖形,出現(xiàn)注意瞬脫的對抗效應(yīng),但三因素
8、間交互作用未見顯著。
實驗二仍采用RSVP雙目標(biāo)任務(wù)實驗范式,通過設(shè)置T2參照類別(自我姓名、自我網(wǎng)名、名人名字)來進(jìn)一步考察與自我相關(guān)的網(wǎng)名信息是否具有和自我真實名字相類似的認(rèn)知加工優(yōu)勢,同時設(shè)置名人名字作為對照,考察熟悉性因素對實驗結(jié)果可能的影響。結(jié)果顯示:被試對自我網(wǎng)名和自我名字的反應(yīng)正確率顯著高于名人名字,表明與自我名字或自我面孔等信息相比較,網(wǎng)名這種熟悉性相對較弱的自我相關(guān)信息也具有認(rèn)知加工的優(yōu)勢,驗證了自我相關(guān)信息
9、在注意瞬脫范式中的加工優(yōu)勢不是單純的熟悉性所起的作用。同時發(fā)現(xiàn),注意瞬脫會受到T1知覺負(fù)載水平和T2-T1的延遲條件的影響。
基于以上兩個實驗,本研究得出如下結(jié)論:
(1)熟悉性并不是影響自我信息加工獨特性的主要因素,不足以完全解釋自我相關(guān)信息的加工優(yōu)勢,而是自我相關(guān)性因素起關(guān)鍵作用。
?。?)自我相關(guān)信息能迅速捕獲注意,即使注意資源有限或已被大量消耗,仍能有效地爭奪資源,在RSVP雙目標(biāo)任務(wù)下能夠減弱甚至消
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