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文檔簡介
1、隨著計算機科學(xué)中計算機圖形學(xué)和計算機輔助幾何設(shè)計學(xué)科的發(fā)展,土木工程等各種學(xué)科開始使用計算機來模擬大型的工程,對工程進行估計和推演,完成復(fù)雜的設(shè)計。其中廣泛使用的就有三維數(shù)字地形模型的模擬。通過數(shù)字地形,可以幫助工程師在實地施工之前,在計算機中精確的虛擬出現(xiàn)場,防止工程在開工后再被反復(fù)修改?;跀?shù)字地形模型的3D地形數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)就是在基于AutodeskCivil3D的基礎(chǔ)軟件平臺上來實現(xiàn)數(shù)字地形建模功能。
本文主
2、要完成了基于數(shù)字地形模型的3D地形數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn),內(nèi)容包括三維數(shù)字地形的數(shù)據(jù)系統(tǒng)和顯示系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn)。以AutodeskCivil3D為基礎(chǔ)軟件平臺,具體將采用內(nèi)存映射文件技術(shù)、內(nèi)存池技術(shù)、三角剖分技術(shù)、數(shù)據(jù)渲染技術(shù)等來實現(xiàn)三維數(shù)字地形模型。根據(jù)對數(shù)字地形的系統(tǒng)設(shè)計,將系統(tǒng)分為三個層次:數(shù)據(jù)存儲層、數(shù)據(jù)邏輯層和數(shù)據(jù)表示層。數(shù)據(jù)存儲層是對地形數(shù)據(jù)的文件持久化存儲,數(shù)據(jù)邏輯層是根據(jù)提供的數(shù)據(jù)進行一定的運算在計算機中生成數(shù)字地形的
3、計算機模型。數(shù)據(jù)表示層是將得到的計算機模型顯示的計算機中,是系統(tǒng)與用戶交互的部分。
地形系統(tǒng)在應(yīng)用中的主要流程是這樣的,首先根據(jù)從地形圖上獲取,或從航空、航天像片建立的立體模型上讀出的原始數(shù)據(jù),亦可從實地量測。把這些數(shù)據(jù)經(jīng)過一定的處理,轉(zhuǎn)換成通用的點文件格式可以被AutodeskCivil3D讀取。AutodeskCivil3D讀取量測得到的點文件,經(jīng)過特定邏輯的運算,如濾波、內(nèi)插和坐標變換等項處理后。再根據(jù)這些點的三維坐標信
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