2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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1、隨著計(jì)算機(jī)的不斷發(fā)展,社會(huì)對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的需求也越來(lái)越大。本文所研究的海量地形渲染技術(shù)一直是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的熱點(diǎn)問(wèn)題。海量地形不僅在科研中有著非常重要的應(yīng)用,在軍用以及民用中也有著非常廣泛的需求。數(shù)字城市、虛擬戰(zhàn)場(chǎng)、娛樂游戲等等都需要海量地形渲染技術(shù)的支撐。
  全文圍繞海量地形繪制系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)展開,進(jìn)而詳細(xì)剖析所使用的地形算法并基于此提出優(yōu)化方法。本文首先對(duì)常用的幾個(gè)地形繪制算法進(jìn)行了研究,包括Brute地形繪制算法、Geomip

2、map地形繪制算法、四叉樹地形繪制算法等。通過(guò)對(duì)地形算法的學(xué)習(xí),了解地形繪制的基礎(chǔ)知識(shí)。接著介紹了海量地形算法的具體情況。海量地形渲染技術(shù)一直被幾個(gè)技術(shù)難點(diǎn)所困擾。首先是外存數(shù)據(jù)量過(guò)于龐大,如何有效的組織數(shù)據(jù)為渲染服務(wù)一直是研究的熱點(diǎn)。其次是內(nèi)外存數(shù)據(jù)傳輸速率較慢,與渲染速度不匹配的問(wèn)題,這會(huì)成為整個(gè)渲染流程中的瓶頸,因?yàn)樵诿看武秩局岸夹枰ㄟ^(guò)內(nèi)外存數(shù)據(jù)傳輸來(lái)獲得相應(yīng)的數(shù)據(jù)。第三是如何有效的提高渲染速度。本文的研究重點(diǎn)主要集中在后面兩

3、個(gè)難點(diǎn)上。關(guān)于內(nèi)外存?zhèn)鬏斔俾瘦^慢的問(wèn)題,本文考慮使用緩存的方式對(duì)外存數(shù)據(jù)實(shí)行存儲(chǔ)。這樣能夠保證在每一幀的渲染中不必都去外存讀取相關(guān)數(shù)據(jù),減少內(nèi)外存交換數(shù)據(jù)的頻率。不僅如此,為了進(jìn)一步的提高渲染效率,在此基礎(chǔ)上又添加了二級(jí)緩存,二級(jí)緩存會(huì)對(duì)地形塊的渲染信息進(jìn)行保存,不必每幀都去獲取渲染信息。通過(guò)這種雙緩沖機(jī)制可以有效的提高整個(gè)渲染的效率。對(duì)于最后一個(gè)問(wèn)題,近來(lái)隨著GPU的快速發(fā)展,已經(jīng)有人提出了基于GPU的地形繪制算法,即Chunklod

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